2-1 目标和方向 架构师成长导学
本章目标
- 统一认知方向,确立共同目标
- 不走错路/弯路,实现快速成长
核心概念解析
1. 架构师视角
- 架构分类
- 架构设计
- 功能设计
- 架构师角色定位
2. 核心技能要求
- 精准对标架构师能力模型
- 按需学习(学需用内容)
- 按深度学习(学到必要程度)
核心设计思想
1. 面向对象设计
- 核心思想:
- 封装(三大特性之首)
- 隔离(组件/模块/子系统划分依据)
- 设计基础:
- 封装 + 隔离
2. 架构开发方法论
- 重要步骤:
- 从大到小
- 由粗到精
- 逐步细化
- 核心方法:
- 迭代开发
- 螺旋式前进
学习路径规划
1. 知识获取
- 理解基本概念体系
- 吸收专家经验沉淀
2. 实践方法
- 遵循分层递进原则
- 应用迭代优化思维
学习收益
- 建立系统化架构认知
- 掌握关键设计方法论
- 构建科学成长路径
讲师寄语:老师将结合多年实战经验,深入解析设计思想精髓,助力实现架构能力的跃迁式成长!
2-2从架构师角度看架构
一、架构定义 (IEEE标准)
-
核心概念
架构描述了一个系统的基本组织结构,包含:- 组成系统的组件
- 组件之间的关系
- 组件与环境之间的关系
- 指导设计和演化的原则
-
关键特征
- 本质是软件系统的结构框架
- 强调逻辑层面的组织形式
- 包含静态结构和动态演化规则
二、架构核心要素解析
1. 系统与组件
概念 | 定义 | 层级关系 |
---|---|---|
系统 | 完成特定功能的组件集合 | 最高层级 |
子系统 | 系统内部的功能模块集合 | 系统 > 子系统 |
组件 | 功能级的逻辑封装体 | 子系统 > 组件 |
模块 | 更小粒度的功能单元 | 组件 > 模块 |
组件特性:
- 设计视角的功能封装体
- 典型表现形式:
2. 环境/上下文
-
影响维度
- 政策法规(如财税合规要求)
- 软硬件环境(部署平台/运行环境)
- 配置参数(内存/连接数等运行时设置)
-
关系类型
- 组件级环境约束
- 统级环境适配
3. 组件间关系
- 依赖关系:调用/数据传递
- 扩展关系:功能增强
- 协作关系:流程衔接
- 示例模型:
[组件A] – 调用 --> [组件B]
[组件B] – 扩展 --> [组件C]
三、架构设计原则
-
演化特性
- 持续迭代优化
- 支持功能扩展
- 保持结构弹性
-
核心关注点
- 可维护性
- 可扩展性
- 环境适应性
- 技术债务控制
2-3 深入理解和认识架构
课程导言
一、架构的核心定义
1.1 系统结构定义
- 核心概念:架构定义系统结构(尤其是高层结构)
- 类比说明:
- 软件系统 ≈ 已建成的大楼
- 高层结构 ≈ 建筑中的柱子、横梁等框架结构
1.2 行为定义
- 交互行为:
- 组件间交互
- 组件与环境交互
- 具体形式:
- 调用关系
- 依赖关系
- 扩展机制
二、架构的关注重点
2.1 主要元素识别
- 用户视角:
- 重点/难点功能
- 特色/亮点功能
- 质量属性:
- 高性能
- 高可用性
- 安全性
2.2 利益相关者平衡
- 定义范围:
- 直接使用者
- 客户方管理层
- 开发团队全体成员
- 系统运维人员
- 典型矛盾:
- 成本控制 vs 性能要求
- 安全强度 vs 运行效率
三、架构决策依据
3.1 证据基础
- 参考来源:
- 同类成功案例
- 团队历史经验
- 专项Demo验证
3.2 环境影响因素
- 外部约束:
- 法律法规
- 行业标准
- 系统整合:
- 现有系统兼容
- 历史系统对接
四、架构与团队关系
4.1 组织结构影响
- 典型案例:
- 微服务架构 → 分布式团队结构
- 单体架构 → 集中式开发团队
课程总结
- 架构七大特征:
- 高层结构定义
- 交互行为规范
- 核心元素聚焦
- 利益关系平衡
- 证据驱动决策
- 环境适应性
- 团队结构影响
提示:本课程重点理解架构的多维度特性及其系统性影响
2-4 众说纷纭的架构分类
课程导言
- 学习主题:众说分明的架构分类体系
一、架构分类维度总览
- 五大分类视角:
- 实现层次划分
- 关注方向划分
- 软件工程阶段划分
- 视图类型划分
- 技术实现风格划分
- 核心特点:
- 本质相同,视角不同
- 分类存在交叉重复
二、具体分类体系解析
2.1 按实现层次划分
- 移动架构:移动端系统设计
- 前端架构:客户端展示层结构
- 系统架构:
- 应用架构:业务模块划分(如模块→子模块→功能组合)
- 技术架构:
- 架构风格选择(单体/分布式/微服务)
- 分层设计(表现层/逻辑层/数据层)
- 技术栈选型(Spring/MVC/MyBatis)
- 平台架构:技术基础平台设计
- 集成架构:
- 第三方对接协议(Web Service/消息队列)
- 数据交换方式(同步/异步)
- 数据库架构:数据存储方案
- 存储架构:物理存储设计
- 网络架构:网络拓扑结构
2.2 按关注方向划分
- 业务架构(战略架构)
- 应用架构(战术架构)
- 技术架构(实现装备)
- 开发架构:研发过程支撑
- 安全架构:系统防护体系
- 部署架构:运行环境规划
- 开放架构:Open API设计
2.3 按软工阶段划分
- 解决方案架构(售前阶段)
- 业务架构 → 系统架构 → 概念架构
- 细化架构 → 平台架构
- 开发架构 → 部署架构
- 运维架构(运维阶段)
2.4 按视图类型划分
- 逻辑架构
- 数据架构
- 开发架构
- 运行架构
- 物理架构
2.5 按技术风格划分
- 主流架构风格:
- 单体架构
- 分层架构(N层架构)
- 事件驱动架构
- 微内核架构
- 微服务架构
- SOA架构
- 响应式架构
- 分布式架构
三、学习要点总结
- 四重认知:
- 分类体系反映多维视角
- 不同维度存在交叉映射
- 技术风格决定实现形态
- 架构演进伴随工程阶段
- 实践提示:
- 重点掌握系统架构(应用+技术)
- 理解架构风格的适用场景
- 关注业务-技术映射关系
注:本课程重在建立架构分类认知框架,具体技术细节将在后续专题展开
2-5 架构设计到底是什么
课程导言
- 学习主题:架构设计的核心定义与内涵
一、架构设计本质定义
- 核心概念:围绕软件系统开展的结构化过程
- 过程组成:
- 架构定义
- 文档编写
- 维护改进
- 验证实现
二、架构设计过程解析
2.1 架构定义
- 核心任务:确立系统结构形式
- 关键产出:
- 高层结构设计
- 组件交互规范
- 技术选型方案
2.2 文档编写
- 核心价值:设计思想的可传递性
- 典型文档:
- 架构决策说明书
- 系统结构视图集
- 技术方案白皮书
2.3 维护改进
- 动态特征:
- 持续架构演进
- 增量优化机制
- 技术债务管理
- 改进触发点:
- 业务需求变化
- 性能瓶颈突破
- 技术生态升级
2.4 验证实现
- 验证维度:
- 可行性验证(PoC)
- 质量属性验证(性能/安全)
- 目标达成度验证
- 反模式警示:
- "PPT架构师"陷阱
- 设计-实现断层
三、架构设计核心产物
3.1 产物构成
- 实体表现:
- 系统架构蓝图
- 技术决策集合
- 质量保障方案
3.2 过程-产物关系
维度 | 架构设计 | 架构产物 |
---|---|---|
性质 | 动态过程 | 静态成果 |
关注点 | 如何构建 | 构建结果 |
时间轴 | 全生命周期 | 阶段快照 |
价值锚点 | 方法论体系 | 可交付物 |
四、课程总结要点
- 双重属性认知:
- 架构设计是过程(动词)
- 架构产物是结果(名词)
- 过程四要素:
- 定义→文档→演化→验证
- 动态演进观:
- 架构需要持续维护改进
- 验证必要性:
- 避免设计与实现脱节
注:本课程重点建立架构设计的系统性认知,后续将深入各环节方法论
2-6 深入理解和认识架构设计
一、架构设计是一门尚不够成熟的科学
- 业内共识:架构设计是一门科学
- 不成熟的表现:
- 缺乏完善的基础理论
- 方法论百花齐放(处于探索阶段)
- 科学视角关注要素:
- 实现技术
- 实现流程(含软工项目管理)
- 资源管理
- 方法论应用
- 架构演进与改进
二、架构设计是一门艺术
- 需要创造力的原因:
- 技术领域快速变化
- 面对新兴系统/技术时需要创新
- 实践建议:
- 80%架构设计可遵循既有模式
- 需要微调和微创新
- 提升路径:
- 学习哲学思想
- 培养美学素养
- 加强艺术修养
三、架构设计是一系列活动
- 演化特征:
- 从粗略到精细的迭代过程
- 持续完善与细化
- 符合架构设计的基本概念特征
四、架构设计跨越软件工程全流程
- 各阶段参与情况:
- 立项阶段:技术可行性评估与成本估算
- 需求阶段:需求技术转化
- 设计阶段:核心架构设计
- 编码阶段:
- 关键技术实现
- 架构合规性检查(代码审查)
- 测试/部署/运维:技术咨询与指导
- 核心原则:贯穿软件工程完整生命周期
五、架构设计需要持续决策与平衡
- 本质特征:平衡的艺术
- 典型平衡场景:
- 性能与成本(A+B vs A+C方案)
- 技术先进性与团队技能匹配
- 系统复杂度与维护周期
- 方案适用年限与扩展性
- 决策方法论:
- 利益相关方需求收集
- 多维度影响评估
- 折中方案制定
六、架构设计是系统利益相关者的共识
- 形成过程:
- 多方诉求整合
- 反复权衡取舍
- 最终产物:
- 各利益方接受的折中方案
- 具有约束力的技术契约
七、架构设计依赖经验积累
- 经验价值体现:
- 模式复用(架构模式/设计模式)
- 技术组件积累
- 开源框架运用
- 能力建设路径:
- 建立可重用资源库
- 形成个人/团队工具箱
- 持续知识沉淀与复用
关键结论:
- 架构设计是科学方法与艺术创造的结合体
- "平衡的艺术"是架构设计的本质特征
- 全生命周期参与是成功实施的关键
- 经验积累决定架构设计效率与质量
2-7 什么是功能设计
课程简介
- 核心主题:功能设计的概念与实施要点
架构设计回顾
定义与特征
- 系统层级的模块化拆分
- 子系统/模块/组件的逻辑划分
- 概要性设计特点:
- 框架搭建
- 模块关系定义
- 功能块初步划分
设计成果示例
- 典型产出形式:
- 架构分层图(展示系统分解结构)
- 模块关系图(含20+功能模块示例)
功能设计详解
定义与定位
- 衔接作用:架构设计的具体实现阶段
- 设计对象:
- 架构划分的独立功能单元
- 子系统/模块/组件中的具体功能块
核心任务
- 模块实现结构设计
- 子模块划分策略
- 算法实现方案
- 接口规范定义
- 调用关系实现
递进关系图示
软件系统设计 → 组件设计 → 功能模块设计
(复杂度递减,颗粒度细化)
设计本质解析
系统设计的递归性
- 统一方法论:
- 系统级设计(宏观)
- 功能级设计(微观)
- 复杂度差异:
- 系统级:多模块交互复杂度
- 功能级:单一模块实现复杂度
物理实现特征
- 逻辑概念转化:
- 架构设计的逻辑划分 → 功能设计的物理实现
- 最终交付物:
- 具体实现方案文档
- 可执行代码框架
与传统设计体系对比
对应关系
功能设计 ≈ 概要设计(60%) + 详细设计(40%)
核心差异点
- 聚焦范围:特定功能单元
- 设计深度:实现级细节
- 产出形式:模块级技术方案
关键总结
- 承上启下:架构设计的延续与具体化
- 实现闭环:逻辑设计到物理实现的转化枢纽
- 质量基石:直接影响模块可维护性与扩展性
- 规模适配:设计方法论的系统级→模块级复用
2-8 进一步理解和认识功能设计
定义
- 针对架构设计后的具体模块/组件进行实现级设计
- 将架构设计的框架落实到具体实现层面
- 最终形成可落地的详细设计方案
与架构设计的关系
架构设计特点
- 概要性/框架性设计
- 划分系统为多个子系统/模块/组件
- 定义模块间的交互关系
功能设计定位
- 对架构划分后的每个独立模块进行详细设计
- 解决具体实现问题:
- 模块内部结构
- 子模块划分
- 算法实现
- 接口定义
功能设计具体工作内容
- 模块整体结构设计
- 子模块划分与职责分配
- 实现算法确定
- 对外接口定义
- 形成完整实现方案
与传统设计流程的对应关系
- 功能设计 ≈ 概要设计 + 详细设计
- 系统规模差异:
- 单个功能模块(简单)
- 完整系统(复杂业务流)
设计难度对比
设计层级 | 复杂度来源 | 能力要求 |
---|---|---|
架构设计 | 模块划分与关系定义 | 系统思维、抽象能力 |
功能设计 | 具体实现与细节把控 | 编码能力、设计模式 |
复用设计经验要点
复用原则
- 遵循已验证的:
- 设计模式
- 最佳实践
- 成功案例经验
注意事项
- 场景适配性分析
- 避免直接套用结构
- 重点吸收设计思想
- 根据实际需求调整
- 保持设计灵活性
功能设计重要性
- 决定系统最终落地质量
- 需要真正的工程能力:
- 细节把控
- 技术深度
- 实践经验
特别说明:仅停留在架构设计层面(PPT架构)容易导致:
- 设计方案难以落地
- 实际开发问题频发
- 系统扩展性不足
2-9 我们所说的架构设计
一、功能设计定义
- 核心概念:
- 针对架构设计后的具体模块进行实现层面的详细设计
- 将逻辑概念转化为具体实现方案的设计过程
- 包含:整体结构设计、子模块划分、算法实现、接口定义等
二、与架构设计的关系
1. 架构设计特性
- 系统级的概要设计
- 主要任务:
- 划分子系统/模块/组件
- 定义系统框架和模块关系
- 逻辑层面的功能块定义
- 特点:
粗略
、框架性
、逻辑概念
2. 功能设计特性
- 模块级的详细设计
- 主要任务:
- 具体实现方案设计
- 功能调用关系实现
- 物理层面的实施细节
- 特点:
具体
、可实施
、物理实现
设计关系:架构设计 → 定义系统框架 → 功能设计 → 填充实现细节
三、功能设计内容
-
结构设计
- 模块整体架构规划
- 子模块划分策略
-
实现规范
- 模块算法设计
- 接口规范定义
- 数据交互流程
-
产出物
- 详细设计方案文档
- 可落地的技术实现路径
四、设计范围对比
维度 | 软件系统设计 | 功能模块设计 |
---|---|---|
功能复杂度 | 多模块协同 | 单一/同类功能实现 |
业务流 | 复杂交互关系 | 简单内部流程 |
设计难度 | 高(跨模块协调) | 低(聚焦实现) |
五、与传统软件工程对应
- 类比关系:
- ≈ 概要设计(模块级)+ 详细设计(实现级)
- 继承软件工程方法论:
六、关键要点总结
- 功能设计是架构设计的延续和细化
- 设计对象是已划分的系统模块
- 需要平衡逻辑概念与物理实现
- 产出应包含可落地的技术方案
- 设计复杂度与功能规模正相关
讲师结语:“功能设计是将架构蓝图转化为施工图纸的关键阶段,需要兼具全局视野和细节把控能力。”
2-10 认识目标:什么是架构师
课程目的
- 学习目标:成为真正的架构师
- 课程主题:架构设计之道
架构师的定义
狭义理解
- 定义主体:具体个人
- 核心职责:
- 负责系统架构设计
- 主导技术方案制定
广义理解
- 定义主体:团队/组织
- 由多人协作完成架构设计
- 演变为特定岗位职责
- 表现形式:
- 架构设计团队
- 技术决策委员会
关键特征解析
职责范围
- 系统级架构设计
- 技术路线规划
- 架构演进维护
组织形态
- 个人架构师模式
- 团队架构师模式
- 混合型架构组织
重要注意事项
- 岗位属性与个人角色的区别
- 架构决策的集体责任制
- 组织架构中的职责划分
- 架构师能力模型的多维度要求
课程总结
- 架构师本质:技术决策主体
- 核心价值:通过架构设计保障系统质量
- 发展路径:从技术深度到架构广度的演进
2-11 对架构师的基本认识
一、架构师是技术领导
-
核心职责
- 负责架构设计与技术决策
- 进行技术折中平衡与方案落地
- 需确保决策被正确传达、理解和执行
-
持续跟进
- 需推进架构设计全过程
- 不能仅停留在设计阶段,需关注执行效果
二、架构师可以是团队/组织
-
组织架构形式
- 通常设置首席架构师角色
- 作为技术领导人和最终决策者
-
必要性分析
- 避免团队各自为政
- 解决技术争议问题
- 适合大型系统开发场景
-
团队优势
- 成员互补技术专长
- 覆盖更全面的架构领域
三、技术知识要求
- 必须掌握足够专业技术知识
- 需根据场景选择合适技术组合
四、架构设计技能要求
- 掌握架构思想与设计模式
- 熟悉架构方法论
- 熟练使用架构设计工具
五、编程能力要求
-
必要性
- 参与架构原型设计与验证
- 实现基础/通用/重点模块
-
能力来源
- 通常由开发人员成长而来
- 天然具备较强编码能力
六、业务理解要求
-
核心认知
软件本质是解决业务问题的工具
- 架构设计要为业务目标服务
-
具体要求
- 需深入理解业务领域知识
- 避免陷入技术本位主义
-
能力缺陷处理
- 快速学习补齐业务短板
- 不匹配时应调整岗位
七、沟通能力要求
-
沟通场景
- 架构方案讲解与传达
- 开发过程指导与纠偏
- 协调实现过程中的冲突
-
特殊属性
- 架构设计是"从无到有"的创造过程
- 需将抽象思维具象化传递
八、软件过程把控
- 需熟悉软件开发全流程
- 为各阶段提供架构支持
- 确保架构设计的完整落地
课程总结:架构师是技术领导者,需要综合技术能力、业务理解、沟通协调等多维度素质,其角色贯穿软件开发全生命周期。
2-12 找准方向:架构师的核心技能要求
一、核心能力框架
- 领导与管理能力
- 技术能力
- 业务能力
- 沟通能力
- 软工能力
二、能力详解
1. 领导与管理能力
- 领导能力
▸ 负责架构决策与团队技术领导
▸ 协调冲突并推动架构落地 - 管理能力
▸ 管理架构师团队/组织
▸ 保障项目过程正确性与高效性
2. 技术能力
- 开发技术能力
▸ 扎实的编程能力
▸ 深入技术原理理解 - 架构设计能力
▸ 掌握架构设计方法论
▸ 设计可扩展的系统架构
3. 业务能力
- 领域知识
▸ 深入理解业务场景与流程 - 业务理解
▸ 将业务目标转化为架构设计
▸ 优先级第一:业务决定系统方向
4. 沟通能力
- 架构传播
▸ 向团队讲解架构设计 - 指导协调
▸ 确保开发符合架构规范
▸ 核心作用:保障架构落地执行
5. 软工能力
- 全流程支持
▸ 熟悉软件工程各阶段 - 过程融合
▸ 将架构融入需求/开发/测试环节
▸ 关键价值:实现架构持续演进
三、能力优先级
层级 | 能力 | 作用 |
---|---|---|
1 | 业务能力 | 明确系统目标与核心需求 |
2 | 技术能力 | 解决"如何实现"的关键路径 |
3 | 领导/管理能力 | 保障实施过程的高效与正确 |
4 | 沟通能力 | 确保架构理解与执行一致性 |
5 | 软工能力 | 实现架构与开发流程的深度整合 |
四、能力组合价值
- 基础能力组(业务+技术)
→ 构建合适的系统架构 - 执行保障组(领导/管理+沟通+软工)
→ 确保架构落地与持续演进
2-13 架构、架构设计和架构师的关系
课程核心概念解析
1. 架构师
- 定义:可以是个人/团队/组织
- 核心属性:
- 最终体现为"人"的载体(个体或群体)
- 承担架构设计工作的主体
2. 架构设计
- 本质:
- 一系列系统化活动的集合
- 动态的过程性概念
- 特征:
- 包含完整的生命周期活动
- 需要方法论指导的实践过程
3. 架构
- 定位:
- 架构设计的产出物
- 静态的结果性概念
- 表现形式:
- 系统设计方案
- 技术规范文档
- 架构决策记录
概念关系模型
▶ 主体-过程-产物的三角关系
2-14 明白差距:开发人员和架构师
开发人员到架构师的成长路径
1. 成长阶段演进
- 技术积累阶段
- 掌握常用开发技术
- 参与各类项目积累业务经验
- 能力扩展阶段
- 开始进行小模块设计(带领1-2人)
- 逐步掌握子系统设计
- 架构师阶段
- 具备全项目掌控能力
- 形成完整架构设计思维
开发人员与架构师的九大差异
1. 关注层面
- 架构师视角:系统级全局观
- 开发人员视角:模块级局部观
2. 技术广度
- 架构师要求:
- 前端/后端/架构/测试/运维全栈理解
- 贯穿软件工程全流程
- 开发人员要求:
- 聚焦开发测试环节
- 专注特定模块技术
3. 技术深度
- 架构师需要:
- 技术选型决策能力
- 深入理解技术原理
- 多方案对比分析能力
- 开发人员需要:
- 模块实现能力
- 特定技术应用能力
4. 业务经验
- 架构师特点:
- 长期业务场景积累
- 业务技术融合能力
- 开发人员特点:
- 功能实现导向
- 短期业务接触
5. 设计经验
- 架构师要求:
- 丰富的架构设计经验
- 开发/设计的平衡能力
- 开发人员要求:
- 代码实现经验
- 模块级设计经验
6. 实战经验
- 架构师必备:
- 复杂问题解决经验
- 系统级故障处理能力
- 开发人员积累:
- 模块级问题处理
- 常规bug修复
7. 沟通能力
- 架构师需要:
- 跨团队协调能力
- 设计理念传播能力
- 开发人员需要:
- 模块接口沟通
- 技术细节讨论
8. 学习能力
- 架构师要求:
- 新技术快速消化能力
- 跨界知识整合能力
- 开发人员要求:
- 技术深度钻研能力
- 工具链更新跟进
9. 领导力
- 架构师特质:
- 技术路线决策力
- 团队技术影响力
- 开发人员发展:
- 代码质量领导力
- 模块技术指导力
成长建议
- 建立全局视野
- 扩展技术边界
- 深化技术理解
- 积累复杂项目经验
- 提升系统设计能力
- 培养沟通表达能力
- 加强技术领导力
总结:架构师的能力提升是全方位的能力升级,需要持续的技术积累、项目实践和思维转型。
2-15 面向对象设计的核心思想:封装
一、引言
- 封装是面向对象设计的核心思想之一
- 核心概念:信息隐藏/数据访问保护
二、封装的定义与本质
1. 基本定义
- 隐藏类的属性和实现细节
- 仅对外公开访问接口
- 外部必须通过指定接口访问数据
2. 本质理解
- 代码功能的聚合方式
- 将相关功能按逻辑组织封装
- 演化过程:
三、封装的层次结构
1. 代码层面
- 类:
- 封装属性(数据)和方法(功能)
- 例:用户管理相关功能的聚合
2. 系统架构层面
层级 | 封装内容 | 示例 |
---|---|---|
组件 | 多个类 | 用户管理组件 |
模块 | 多个组件 | 权限管理模块 |
子系统 | 多个模块 | 后台管理系统 |
系统 | 多个子系统 | 电商平台 |
四、面向对象设计的三大特性
特性 | 作用 | 设计目的 |
---|---|---|
封装 | 保护与组织 | 安全性和可维护性 |
继承 | 代码复用 | 功能复用与扩展 |
多态 | 接口灵活 | 功能扩展与替换 |
五、封装的目的与好处
- 安全保护
- 隐藏核心业务逻辑
- 控制数据访问权限
- 复用性
- 功能模块化封装
- 跨系统/组件复用
- 可维护性
- 内部修改不影响外部调用
- 隔离变化:封装可能变化的模块
- 扩展性
- 通过接口扩展功能
- 支持增量式开发
六、设计实践要点
- 封装粒度控制
- 根据变更频率确定封装层级
- 高变化模块优先封装
- 接口设计原则
- 保持接口稳定性
- 最小暴露原则
- 分层架构
- 系统 → 子系统 → 模块 → 组件 → 类
- 每个层级都是独立封装体
七、总结
- 封装是软件架构的基础设计思想
- 贯穿从代码到系统的各个层级
- 核心价值:通过信息隐藏实现安全、复用与可维护性
- 实践关键:合理划分封装边界,平衡灵活性与复杂度
2-16 面向对象设计的重要技巧:隔离
1. 隔离的核心概念
1.1 隔离的定义
- 通过封装形成的天然隔离机制
- 封装体内外形成物理隔离边界
- 隔离对象:功能实现的变化
1.2 隔离的本质
- 将变化限制在封装体内
- 防止内部变化影响外部调用
- 实现调用方与实现方的解耦
2. 隔离的必要性
2.1 软件开发的本质特征
- 需求具有不确定性
- 系统需要持续演进
- "在不确定中寻找确定"的设计哲学
2.2 隔离带来的优势
- 架构灵活性:
- 可维护性
- 可扩展性
- 可修改性
- 质量保障:
- 高内聚(封装体内)
- 低耦合(封装体间)
3. 封装与隔离的关系
3.1 协同作用机制
- 封装作为隔离的前提
- 隔离强化封装效果
- 共同构成设计思想内核
3.2 设计模式中的应用
- 架构模式(分层架构示例):
- 表现层
- 逻辑层
- 数据层
- 设计模式:
- 通过抽象接口交互
- 各层保持功能封装
4. 实践价值
4.1 系统设计指导思想
- 变化识别与封装
- 隔离维度的选择
- 抽象层次的把控
4.2 软件演进保障
- 支持渐进式改进
- 降低修改传播风险
- 提升架构可持续性
关键结论:封装与隔离是应对软件不确定性的核心设计策略,贯穿从模式设计到架构实现的各个层面。
2-17 架构设计和开发的重要步骤:由大到小,由粗到精,逐步细化
一、核心思想
- 由大到小(从外向内)
- 由粗到精
- 逐步细化
二、思想解析
1. 由大到小(从外向内)
####### 设计过程
-
黑盒视角:
- 初始时将系统视为无内容的黑盒
- 关注系统整体功能而非内部结构
- 示例:用户视角仅见系统外框
-
分层拆解:
- 第一层分解:识别主要子系统
- 第二层分解:子系统拆分为模块
- 第三层分解:模块拆分为组件
- 最终细化:组件分解为具体功能
####### 关键特征
- 视角逐层内缩
- 系统边界逐渐清晰
- 层级关系可视化
2. 由粗到精
####### 设计演进
-
初始阶段:
- 粗略功能规划
- 系统级接口定义
-
中期阶段:
- 子系统功能划分
- 模块交互关系设计
-
后期阶段:
- 组件功能边界确认
- 实现细节精准定义
####### 设计成果
- 架构脉络逐渐显现
- 功能纹路日益清晰
- 抽象到具体的完整路径
3. 逐步细化
####### 实施路径
- 系统级架构设计
- 子系统分解设计
- 模块级功能规划
- 组件实现方案
- 功能块落地细节
####### 核心价值
- 确保设计完整性
- 保持逻辑连贯性
- 降低认知复杂度
三、综合应用
1. 设计方法论
- 适用于:
- 高层架构设计
- 概要设计
- 详细设计
- 功能实现设计
2. 实践要点
-
分层关注:
- 架构层:系统级交互
- 实现层:模块级协作
- 代码层:组件级功能
-
迭代验证:
- 每层设计需闭环验证
- 上层设计约束下层实现
- 下层实现反馈上层优化
3. 注意事项
- 保持各层级边界清晰
- 关注跨层级关系管理
- 避免过早细节优化
- 重视设计文档迭代
四、思想升华
-
三维统一性:
- 空间维度:由外向内
- 精度维度:由粗到精
- 时间维度:逐步细化
-
普适性价值:
- 适用于软件工程全生命周期
- 可拓展至其他设计领域
- 思维模式>具体方法
2-18 架构设计和开发的核心方法:迭代
课程简介
- 核心观点:任何事物都不是一蹴而就,迭代是解决问题的基本方式
一、迭代的定义
1.1 基本概念
- 将大任务分解为多个小任务
- 分阶段完成小任务集合,最终解决整体问题
1.2 系统开发示例
A[完整软件系统] --> B[子系统1]
A --> C[子系统2]
A --> D[子系统3]
B --> E[模块A]
B --> F[模块B]
C --> G[模块C]
二、迭代的两种实现方式
2.1 纵向分解迭代
- 按系统层级逐层分解:
- 第一迭代周期:完成子系统1
- 第二迭代周期:完成子系统2
- 第三迭代周期:完成子系统3
2.2 横向分组迭代
- 跨子系统任务分组:
- 迭代1:各子系统基础功能(绿色标记)
- 迭代2:跨系统交互功能(蓝色标记)
- 迭代3:系统优化与扩展(橙色标记)
三、迭代的本质
3.1 核心思想
- 复杂问题简单化:将大问题分解为可管理的小问题
- 渐进式完善:通过连续的小步改进达成最终目标
3.2 方法论价值
- 适用于:
- 架构设计
- 概要设计
- 详细设计
- 具体开发
四、开发中的迭代示例
4.1 模块开发阶段
-
基础阶段:CRUD功能实现
-
业务阶段:
- 基础业务逻辑
- 业务流程实现
-
扩展阶段:
- 数据校验
- 安全处理
-
集成阶段:
- 第三方接口对接
- 系统接入层开发
D[接入层] --> C[接口转换层]
C --> B[安全校验层]
B --> A[业务核心层]
五、迭代与其他方法的区别
5.1 与"逐步细化"思想的对比
对比维度 | 迭代方法 | 逐步细化思想 |
---|---|---|
关注重点 | 执行过程(具体如何做) | 设计过程(从无到有) |
应用阶段 | 全生命周期 | 架构设计阶段 |
核心特征 | 任务分解与增量交付 | 层次化抽象与抽丝剥茧 |
问题切入点 | 已有任务的分解与实施 | 从零开始的系统构建 |