【第2章】快速成为架构师的目标和方向

2-1 目标和方向 架构师成长导学
本章目标
  • 统一认知方向,确立共同目标
  • 不走错路/弯路,实现快速成长
核心概念解析
1. 架构师视角
  • 架构分类
  • 架构设计
  • 功能设计
  • 架构师角色定位
2. 核心技能要求
  • 精准对标架构师能力模型
  • 按需学习(学需用内容)
  • 按深度学习(学到必要程度)
核心设计思想
1. 面向对象设计
  • 核心思想
    • 封装(三大特性之首)
    • 隔离(组件/模块/子系统划分依据)
  • 设计基础
    • 封装 + 隔离
2. 架构开发方法论
  • 重要步骤
    1. 从大到小
    2. 由粗到精
    3. 逐步细化
  • 核心方法
    • 迭代开发
    • 螺旋式前进
学习路径规划
1. 知识获取
  • 理解基本概念体系
  • 吸收专家经验沉淀
2. 实践方法
  • 遵循分层递进原则
  • 应用迭代优化思维
学习收益
  • 建立系统化架构认知
  • 掌握关键设计方法论
  • 构建科学成长路径

讲师寄语:老师将结合多年实战经验,深入解析设计思想精髓,助力实现架构能力的跃迁式成长!

2-2从架构师角度看架构
一、架构定义 (IEEE标准)
  1. 核心概念
    架构描述了一个系统的基本组织结构,包含:

    • 组成系统的组件
    • 组件之间的关系
    • 组件与环境之间的关系
    • 指导设计和演化的原则
  2. 关键特征

    • 本质是软件系统的结构框架
    • 强调逻辑层面的组织形式
    • 包含静态结构和动态演化规则
二、架构核心要素解析
1. 系统与组件
概念定义层级关系
系统完成特定功能的组件集合最高层级
子系统系统内部的功能模块集合系统 > 子系统
组件功能级的逻辑封装体子系统 > 组件
模块更小粒度的功能单元组件 > 模块

组件特性

  • 设计视角的功能封装体
  • 典型表现形式:
    功能集合1
    功能集合2
    功能集合3
2. 环境/上下文
  1. 影响维度

    • 政策法规(如财税合规要求)
    • 软硬件环境(部署平台/运行环境)
    • 配置参数(内存/连接数等运行时设置)
  2. 关系类型

    • 组件级环境约束
    • 统级环境适配
3. 组件间关系
  • 依赖关系:调用/数据传递
  • 扩展关系:功能增强
  • 协作关系:流程衔接
  • 示例模型:
    [组件A] – 调用 --> [组件B]
    [组件B] – 扩展 --> [组件C]
三、架构设计原则
  1. 演化特性

    • 持续迭代优化
    • 支持功能扩展
    • 保持结构弹性
  2. 核心关注点

    • 可维护性
    • 可扩展性
    • 环境适应性
    • 技术债务控制
2-3 深入理解和认识架构
课程导言

一、架构的核心定义
1.1 系统结构定义
  • 核心概念:架构定义系统结构(尤其是高层结构)
  • 类比说明
    • 软件系统 ≈ 已建成的大楼
    • 高层结构 ≈ 建筑中的柱子、横梁等框架结构
1.2 行为定义
  • 交互行为
    • 组件间交互
    • 组件与环境交互
  • 具体形式:
    • 调用关系
    • 依赖关系
    • 扩展机制

二、架构的关注重点
2.1 主要元素识别
  • 用户视角
    • 重点/难点功能
    • 特色/亮点功能
  • 质量属性
    • 高性能
    • 高可用性
    • 安全性
2.2 利益相关者平衡
  • 定义范围
    • 直接使用者
    • 客户方管理层
    • 开发团队全体成员
    • 系统运维人员
  • 典型矛盾
    • 成本控制 vs 性能要求
    • 安全强度 vs 运行效率

三、架构决策依据
3.1 证据基础
  • 参考来源:
    • 同类成功案例
    • 团队历史经验
    • 专项Demo验证
3.2 环境影响因素
  • 外部约束
    • 法律法规
    • 行业标准
  • 系统整合
    • 现有系统兼容
    • 历史系统对接

四、架构与团队关系
4.1 组织结构影响
  • 典型案例
    • 微服务架构 → 分布式团队结构
    • 单体架构 → 集中式开发团队

课程总结
  • 架构七大特征:
    1. 高层结构定义
    2. 交互行为规范
    3. 核心元素聚焦
    4. 利益关系平衡
    5. 证据驱动决策
    6. 环境适应性
    7. 团队结构影响

提示:本课程重点理解架构的多维度特性及其系统性影响

2-4 众说纷纭的架构分类
课程导言
  • 学习主题:众说分明的架构分类体系

一、架构分类维度总览
  • 五大分类视角
    1. 实现层次划分
    2. 关注方向划分
    3. 软件工程阶段划分
    4. 视图类型划分
    5. 技术实现风格划分
  • 核心特点
    • 本质相同,视角不同
    • 分类存在交叉重复

二、具体分类体系解析
2.1 按实现层次划分
  • 移动架构:移动端系统设计
  • 前端架构:客户端展示层结构
  • 系统架构
    • 应用架构:业务模块划分(如模块→子模块→功能组合)
    • 技术架构:
      • 架构风格选择(单体/分布式/微服务)
      • 分层设计(表现层/逻辑层/数据层)
      • 技术栈选型(Spring/MVC/MyBatis)
  • 平台架构:技术基础平台设计
  • 集成架构
    • 第三方对接协议(Web Service/消息队列)
    • 数据交换方式(同步/异步)
  • 数据库架构:数据存储方案
  • 存储架构:物理存储设计
  • 网络架构:网络拓扑结构
2.2 按关注方向划分
  • 业务架构(战略架构)
  • 应用架构(战术架构)
  • 技术架构(实现装备)
  • 开发架构:研发过程支撑
  • 安全架构:系统防护体系
  • 部署架构:运行环境规划
  • 开放架构:Open API设计
2.3 按软工阶段划分
  1. 解决方案架构(售前阶段)
  2. 业务架构 → 系统架构 → 概念架构
  3. 细化架构 → 平台架构
  4. 开发架构 → 部署架构
  5. 运维架构(运维阶段)
2.4 按视图类型划分
  • 逻辑架构
  • 数据架构
  • 开发架构
  • 运行架构
  • 物理架构
2.5 按技术风格划分
  • 主流架构风格
    • 单体架构
    • 分层架构(N层架构)
    • 事件驱动架构
    • 微内核架构
    • 微服务架构
    • SOA架构
    • 响应式架构
    • 分布式架构

三、学习要点总结
  • 四重认知
    1. 分类体系反映多维视角
    2. 不同维度存在交叉映射
    3. 技术风格决定实现形态
    4. 架构演进伴随工程阶段
  • 实践提示
    • 重点掌握系统架构(应用+技术)
    • 理解架构风格的适用场景
    • 关注业务-技术映射关系

注:本课程重在建立架构分类认知框架,具体技术细节将在后续专题展开

2-5 架构设计到底是什么
课程导言
  • 学习主题:架构设计的核心定义与内涵

一、架构设计本质定义
  • 核心概念:围绕软件系统开展的结构化过程
  • 过程组成
    1. 架构定义
    2. 文档编写
    3. 维护改进
    4. 验证实现

二、架构设计过程解析
2.1 架构定义
  • 核心任务:确立系统结构形式
  • 关键产出
    • 高层结构设计
    • 组件交互规范
    • 技术选型方案
2.2 文档编写
  • 核心价值:设计思想的可传递性
  • 典型文档
    • 架构决策说明书
    • 系统结构视图集
    • 技术方案白皮书
2.3 维护改进
  • 动态特征
    • 持续架构演进
    • 增量优化机制
    • 技术债务管理
  • 改进触发点
    • 业务需求变化
    • 性能瓶颈突破
    • 技术生态升级
2.4 验证实现
  • 验证维度
    • 可行性验证(PoC)
    • 质量属性验证(性能/安全)
    • 目标达成度验证
  • 反模式警示
    • "PPT架构师"陷阱
    • 设计-实现断层

三、架构设计核心产物
3.1 产物构成
  • 实体表现
    • 系统架构蓝图
    • 技术决策集合
    • 质量保障方案
3.2 过程-产物关系
维度架构设计架构产物
性质动态过程静态成果
关注点如何构建构建结果
时间轴全生命周期阶段快照
价值锚点方法论体系可交付物

四、课程总结要点
  1. 双重属性认知
    • 架构设计是过程(动词)
    • 架构产物是结果(名词)
  2. 过程四要素
    • 定义→文档→演化→验证
  3. 动态演进观
    • 架构需要持续维护改进
  4. 验证必要性
    • 避免设计与实现脱节

注:本课程重点建立架构设计的系统性认知,后续将深入各环节方法论

2-6 深入理解和认识架构设计
一、架构设计是一门尚不够成熟的科学
  • 业内共识:架构设计是一门科学
  • 不成熟的表现:
    • 缺乏完善的基础理论
    • 方法论百花齐放(处于探索阶段)
  • 科学视角关注要素:
    • 实现技术
    • 实现流程(含软工项目管理)
    • 资源管理
    • 方法论应用
    • 架构演进与改进
二、架构设计是一门艺术
  • 需要创造力的原因:
    • 技术领域快速变化
    • 面对新兴系统/技术时需要创新
  • 实践建议:
    • 80%架构设计可遵循既有模式
    • 需要微调和微创新
    • 提升路径:
      • 学习哲学思想
      • 培养美学素养
      • 加强艺术修养
三、架构设计是一系列活动
  • 演化特征:
    • 从粗略到精细的迭代过程
    • 持续完善与细化
  • 符合架构设计的基本概念特征
四、架构设计跨越软件工程全流程
  • 各阶段参与情况:
    • 立项阶段:技术可行性评估与成本估算
    • 需求阶段:需求技术转化
    • 设计阶段:核心架构设计
    • 编码阶段:
      • 关键技术实现
      • 架构合规性检查(代码审查)
    • 测试/部署/运维:技术咨询与指导
  • 核心原则:贯穿软件工程完整生命周期
五、架构设计需要持续决策与平衡
  • 本质特征:平衡的艺术
  • 典型平衡场景:
    • 性能与成本(A+B vs A+C方案)
    • 技术先进性与团队技能匹配
    • 系统复杂度与维护周期
    • 方案适用年限与扩展性
  • 决策方法论:
    • 利益相关方需求收集
    • 多维度影响评估
    • 折中方案制定
六、架构设计是系统利益相关者的共识
  • 形成过程:
    • 多方诉求整合
    • 反复权衡取舍
  • 最终产物:
    • 各利益方接受的折中方案
    • 具有约束力的技术契约
七、架构设计依赖经验积累
  • 经验价值体现:
    • 模式复用(架构模式/设计模式)
    • 技术组件积累
    • 开源框架运用
  • 能力建设路径:
    • 建立可重用资源库
    • 形成个人/团队工具箱
    • 持续知识沉淀与复用

关键结论

  1. 架构设计是科学方法与艺术创造的结合体
  2. "平衡的艺术"是架构设计的本质特征
  3. 全生命周期参与是成功实施的关键
  4. 经验积累决定架构设计效率与质量
2-7 什么是功能设计
课程简介
  • 核心主题:功能设计的概念与实施要点
架构设计回顾
定义与特征
  • 系统层级的模块化拆分
  • 子系统/模块/组件的逻辑划分
  • 概要性设计特点:
    • 框架搭建
    • 模块关系定义
    • 功能块初步划分
设计成果示例
  • 典型产出形式:
    • 架构分层图(展示系统分解结构)
    • 模块关系图(含20+功能模块示例)
功能设计详解
定义与定位
  • 衔接作用:架构设计的具体实现阶段
  • 设计对象
    • 架构划分的独立功能单元
    • 子系统/模块/组件中的具体功能块
核心任务
  1. 模块实现结构设计
  2. 子模块划分策略
  3. 算法实现方案
  4. 接口规范定义
  5. 调用关系实现
递进关系图示

软件系统设计 → 组件设计 → 功能模块设计
(复杂度递减,颗粒度细化)

设计本质解析
系统设计的递归性
  • 统一方法论:
    • 系统级设计(宏观)
    • 功能级设计(微观)
  • 复杂度差异:
    • 系统级:多模块交互复杂度
    • 功能级:单一模块实现复杂度
物理实现特征
  • 逻辑概念转化:
    • 架构设计的逻辑划分 → 功能设计的物理实现
  • 最终交付物:
    • 具体实现方案文档
    • 可执行代码框架
与传统设计体系对比
对应关系

功能设计 ≈ 概要设计(60%) + 详细设计(40%)

核心差异点
  • 聚焦范围:特定功能单元
  • 设计深度:实现级细节
  • 产出形式:模块级技术方案
关键总结
  1. 承上启下:架构设计的延续与具体化
  2. 实现闭环:逻辑设计到物理实现的转化枢纽
  3. 质量基石:直接影响模块可维护性与扩展性
  4. 规模适配:设计方法论的系统级→模块级复用
2-8 进一步理解和认识功能设计
定义
  • 针对架构设计后的具体模块/组件进行实现级设计
  • 将架构设计的框架落实到具体实现层面
  • 最终形成可落地的详细设计方案
与架构设计的关系
架构设计特点
  • 概要性/框架性设计
  • 划分系统为多个子系统/模块/组件
  • 定义模块间的交互关系
功能设计定位
  • 对架构划分后的每个独立模块进行详细设计
  • 解决具体实现问题:
    • 模块内部结构
    • 子模块划分
    • 算法实现
    • 接口定义
功能设计具体工作内容
  1. 模块整体结构设计
  2. 子模块划分与职责分配
  3. 实现算法确定
  4. 对外接口定义
  5. 形成完整实现方案
与传统设计流程的对应关系
  • 功能设计 ≈ 概要设计 + 详细设计
  • 系统规模差异:
    • 单个功能模块(简单)
    • 完整系统(复杂业务流)
设计难度对比
设计层级复杂度来源能力要求
架构设计模块划分与关系定义系统思维、抽象能力
功能设计具体实现与细节把控编码能力、设计模式
复用设计经验要点
复用原则
  • 遵循已验证的:
    • 设计模式
    • 最佳实践
    • 成功案例经验
注意事项
  1. 场景适配性分析
  2. 避免直接套用结构
  3. 重点吸收设计思想
  4. 根据实际需求调整
  5. 保持设计灵活性
功能设计重要性
  • 决定系统最终落地质量
  • 需要真正的工程能力:
    • 细节把控
    • 技术深度
    • 实践经验

特别说明:仅停留在架构设计层面(PPT架构)容易导致:

  • 设计方案难以落地
  • 实际开发问题频发
  • 系统扩展性不足
2-9 我们所说的架构设计
一、功能设计定义
  • 核心概念
    • 针对架构设计后的具体模块进行实现层面的详细设计
    • 将逻辑概念转化为具体实现方案的设计过程
    • 包含:整体结构设计、子模块划分、算法实现、接口定义等
二、与架构设计的关系
1. 架构设计特性
  • 系统级的概要设计
  • 主要任务:
    • 划分子系统/模块/组件
    • 定义系统框架和模块关系
    • 逻辑层面的功能块定义
  • 特点:粗略框架性逻辑概念
2. 功能设计特性
  • 模块级的详细设计
  • 主要任务:
    • 具体实现方案设计
    • 功能调用关系实现
    • 物理层面的实施细节
  • 特点:具体可实施物理实现

设计关系:架构设计 → 定义系统框架 → 功能设计 → 填充实现细节

三、功能设计内容
  1. 结构设计

    • 模块整体架构规划
    • 子模块划分策略
  2. 实现规范

    • 模块算法设计
    • 接口规范定义
    • 数据交互流程
  3. 产出物

    • 详细设计方案文档
    • 可落地的技术实现路径
四、设计范围对比
维度软件系统设计功能模块设计
功能复杂度多模块协同单一/同类功能实现
业务流复杂交互关系简单内部流程
设计难度高(跨模块协调)低(聚焦实现)
五、与传统软件工程对应
  • 类比关系
    • ≈ 概要设计(模块级)+ 详细设计(实现级)
    • 继承软件工程方法论:
      需求分析
      架构设计
      功能设计
      编码实现
六、关键要点总结
  1. 功能设计是架构设计的延续和细化
  2. 设计对象是已划分的系统模块
  3. 需要平衡逻辑概念与物理实现
  4. 产出应包含可落地的技术方案
  5. 设计复杂度与功能规模正相关

讲师结语:“功能设计是将架构蓝图转化为施工图纸的关键阶段,需要兼具全局视野和细节把控能力。”

2-10 认识目标:什么是架构师
课程目的
  • 学习目标:成为真正的架构师
  • 课程主题:架构设计之道
架构师的定义
狭义理解
  • 定义主体:具体个人
  • 核心职责:
    • 负责系统架构设计
    • 主导技术方案制定
广义理解
  • 定义主体:团队/组织
    • 由多人协作完成架构设计
    • 演变为特定岗位职责
  • 表现形式:
    • 架构设计团队
    • 技术决策委员会
关键特征解析
职责范围
  • 系统级架构设计
  • 技术路线规划
  • 架构演进维护
组织形态
  • 个人架构师模式
  • 团队架构师模式
  • 混合型架构组织
重要注意事项
  1. 岗位属性与个人角色的区别
  2. 架构决策的集体责任制
  3. 组织架构中的职责划分
  4. 架构师能力模型的多维度要求
课程总结
  • 架构师本质:技术决策主体
  • 核心价值:通过架构设计保障系统质量
  • 发展路径:从技术深度到架构广度的演进
2-11 对架构师的基本认识
一、架构师是技术领导
  1. 核心职责

    • 负责架构设计与技术决策
    • 进行技术折中平衡与方案落地
    • 需确保决策被正确传达、理解和执行
  2. 持续跟进

    • 需推进架构设计全过程
    • 不能仅停留在设计阶段,需关注执行效果
二、架构师可以是团队/组织
  1. 组织架构形式

    • 通常设置首席架构师角色
    • 作为技术领导人和最终决策者
  2. 必要性分析

    • 避免团队各自为政
    • 解决技术争议问题
    • 适合大型系统开发场景
  3. 团队优势

    • 成员互补技术专长
    • 覆盖更全面的架构领域
三、技术知识要求
  • 必须掌握足够专业技术知识
  • 需根据场景选择合适技术组合
四、架构设计技能要求
  • 掌握架构思想与设计模式
  • 熟悉架构方法论
  • 熟练使用架构设计工具
五、编程能力要求
  1. 必要性

    • 参与架构原型设计与验证
    • 实现基础/通用/重点模块
  2. 能力来源

    • 通常由开发人员成长而来
    • 天然具备较强编码能力
六、业务理解要求
  1. 核心认知

    软件本质是解决业务问题的工具

    • 架构设计要为业务目标服务
  2. 具体要求

    • 需深入理解业务领域知识
    • 避免陷入技术本位主义
  3. 能力缺陷处理

    • 快速学习补齐业务短板
    • 不匹配时应调整岗位
七、沟通能力要求
  1. 沟通场景

    • 架构方案讲解与传达
    • 开发过程指导与纠偏
    • 协调实现过程中的冲突
  2. 特殊属性

    • 架构设计是"从无到有"的创造过程
    • 需将抽象思维具象化传递
八、软件过程把控
  • 需熟悉软件开发全流程
  • 为各阶段提供架构支持
  • 确保架构设计的完整落地

课程总结:架构师是技术领导者,需要综合技术能力、业务理解、沟通协调等多维度素质,其角色贯穿软件开发全生命周期。

2-12 找准方向:架构师的核心技能要求
一、核心能力框架
  1. 领导与管理能力
  2. 技术能力
  3. 业务能力
  4. 沟通能力
  5. 软工能力

二、能力详解
1. 领导与管理能力
  • 领导能力
    ▸ 负责架构决策与团队技术领导
    ▸ 协调冲突并推动架构落地
  • 管理能力
    ▸ 管理架构师团队/组织
    ▸ 保障项目过程正确性与高效性
2. 技术能力
  • 开发技术能力
    ▸ 扎实的编程能力
    ▸ 深入技术原理理解
  • 架构设计能力
    ▸ 掌握架构设计方法论
    ▸ 设计可扩展的系统架构
3. 业务能力
  • 领域知识
    ▸ 深入理解业务场景与流程
  • 业务理解
    ▸ 将业务目标转化为架构设计
    优先级第一:业务决定系统方向
4. 沟通能力
  • 架构传播
    ▸ 向团队讲解架构设计
  • 指导协调
    ▸ 确保开发符合架构规范
    核心作用:保障架构落地执行
5. 软工能力
  • 全流程支持
    ▸ 熟悉软件工程各阶段
  • 过程融合
    ▸ 将架构融入需求/开发/测试环节
    关键价值:实现架构持续演进

三、能力优先级
层级能力作用
1业务能力明确系统目标与核心需求
2技术能力解决"如何实现"的关键路径
3领导/管理能力保障实施过程的高效与正确
4沟通能力确保架构理解与执行一致性
5软工能力实现架构与开发流程的深度整合

四、能力组合价值
  • 基础能力组(业务+技术)
    → 构建合适的系统架构
  • 执行保障组(领导/管理+沟通+软工)
    → 确保架构落地与持续演进
2-13 架构、架构设计和架构师的关系
课程核心概念解析
1. 架构师
  • 定义:可以是个人/团队/组织
  • 核心属性
    • 最终体现为"人"的载体(个体或群体)
    • 承担架构设计工作的主体
2. 架构设计
  • 本质
    • 一系列系统化活动的集合
    • 动态的过程性概念
  • 特征
    • 包含完整的生命周期活动
    • 需要方法论指导的实践过程
3. 架构
  • 定位
    • 架构设计的产出物
    • 静态的结果性概念
  • 表现形式
    • 系统设计方案
    • 技术规范文档
    • 架构决策记录
概念关系模型
▶ 主体-过程-产物的三角关系
架构师
执行
架构设计
生成
架构
创建
2-14 明白差距:开发人员和架构师
开发人员到架构师的成长路径
1. 成长阶段演进
  1. 技术积累阶段
    • 掌握常用开发技术
    • 参与各类项目积累业务经验
  2. 能力扩展阶段
    • 开始进行小模块设计(带领1-2人)
    • 逐步掌握子系统设计
  3. 架构师阶段
    • 具备全项目掌控能力
    • 形成完整架构设计思维
开发人员与架构师的九大差异
1. 关注层面
  • 架构师视角:系统级全局观
  • 开发人员视角:模块级局部观
2. 技术广度
  • 架构师要求:
    • 前端/后端/架构/测试/运维全栈理解
    • 贯穿软件工程全流程
  • 开发人员要求:
    • 聚焦开发测试环节
    • 专注特定模块技术
3. 技术深度
  • 架构师需要:
    • 技术选型决策能力
    • 深入理解技术原理
    • 多方案对比分析能力
  • 开发人员需要:
    • 模块实现能力
    • 特定技术应用能力
4. 业务经验
  • 架构师特点:
    • 长期业务场景积累
    • 业务技术融合能力
  • 开发人员特点:
    • 功能实现导向
    • 短期业务接触
5. 设计经验
  • 架构师要求:
    • 丰富的架构设计经验
    • 开发/设计的平衡能力
  • 开发人员要求:
    • 代码实现经验
    • 模块级设计经验
6. 实战经验
  • 架构师必备:
    • 复杂问题解决经验
    • 系统级故障处理能力
  • 开发人员积累:
    • 模块级问题处理
    • 常规bug修复
7. 沟通能力
  • 架构师需要:
    • 跨团队协调能力
    • 设计理念传播能力
  • 开发人员需要:
    • 模块接口沟通
    • 技术细节讨论
8. 学习能力
  • 架构师要求:
    • 新技术快速消化能力
    • 跨界知识整合能力
  • 开发人员要求:
    • 技术深度钻研能力
    • 工具链更新跟进
9. 领导力
  • 架构师特质:
    • 技术路线决策力
    • 团队技术影响力
  • 开发人员发展:
    • 代码质量领导力
    • 模块技术指导力
成长建议
  1. 建立全局视野
  2. 扩展技术边界
  3. 深化技术理解
  4. 积累复杂项目经验
  5. 提升系统设计能力
  6. 培养沟通表达能力
  7. 加强技术领导力

总结:架构师的能力提升是全方位的能力升级,需要持续的技术积累、项目实践和思维转型。

2-15 面向对象设计的核心思想:封装
一、引言
  • 封装是面向对象设计的核心思想之一
  • 核心概念:信息隐藏/数据访问保护
二、封装的定义与本质
1. 基本定义
  • 隐藏类的属性和实现细节
  • 仅对外公开访问接口
  • 外部必须通过指定接口访问数据
2. 本质理解
  • 代码功能的聚合方式
  • 将相关功能按逻辑组织封装
  • 演化过程:
三、封装的层次结构
1. 代码层面
  • 封装属性(数据)和方法(功能)
  • 例:用户管理相关功能的聚合
2. 系统架构层面
层级封装内容示例
组件多个类用户管理组件
模块多个组件权限管理模块
子系统多个模块后台管理系统
系统多个子系统电商平台
四、面向对象设计的三大特性
特性作用设计目的
封装保护与组织安全性和可维护性
继承代码复用功能复用与扩展
多态接口灵活功能扩展与替换
五、封装的目的与好处
  1. 安全保护
  • 隐藏核心业务逻辑
  • 控制数据访问权限
  1. 复用性
  • 功能模块化封装
  • 跨系统/组件复用
  1. 可维护性
  • 内部修改不影响外部调用
  • 隔离变化:封装可能变化的模块
  1. 扩展性
  • 通过接口扩展功能
  • 支持增量式开发
六、设计实践要点
  1. 封装粒度控制
  • 根据变更频率确定封装层级
  • 高变化模块优先封装
  1. 接口设计原则
  • 保持接口稳定性
  • 最小暴露原则
  1. 分层架构
  • 系统 → 子系统 → 模块 → 组件 → 类
  • 每个层级都是独立封装体
七、总结
  • 封装是软件架构的基础设计思想
  • 贯穿从代码到系统的各个层级
  • 核心价值:通过信息隐藏实现安全、复用与可维护性
  • 实践关键:合理划分封装边界,平衡灵活性与复杂度
2-16 面向对象设计的重要技巧:隔离
1. 隔离的核心概念
1.1 隔离的定义
  • 通过封装形成的天然隔离机制
  • 封装体内外形成物理隔离边界
  • 隔离对象:功能实现的变化
1.2 隔离的本质
  • 将变化限制在封装体内
  • 防止内部变化影响外部调用
  • 实现调用方与实现方的解耦
2. 隔离的必要性
2.1 软件开发的本质特征
  • 需求具有不确定性
  • 系统需要持续演进
  • "在不确定中寻找确定"的设计哲学
2.2 隔离带来的优势
  • 架构灵活性
    • 可维护性
    • 可扩展性
    • 可修改性
  • 质量保障
    • 高内聚(封装体内)
    • 低耦合(封装体间)
3. 封装与隔离的关系
3.1 协同作用机制
  1. 封装作为隔离的前提
  2. 隔离强化封装效果
  3. 共同构成设计思想内核
3.2 设计模式中的应用
  • 架构模式(分层架构示例):
    • 表现层
    • 逻辑层
    • 数据层
  • 设计模式:
    • 通过抽象接口交互
    • 各层保持功能封装
4. 实践价值
4.1 系统设计指导思想
  • 变化识别与封装
  • 隔离维度的选择
  • 抽象层次的把控
4.2 软件演进保障
  • 支持渐进式改进
  • 降低修改传播风险
  • 提升架构可持续性

关键结论:封装与隔离是应对软件不确定性的核心设计策略,贯穿从模式设计到架构实现的各个层面。

2-17 架构设计和开发的重要步骤:由大到小,由粗到精,逐步细化
一、核心思想
  1. 由大到小(从外向内)
  2. 由粗到精
  3. 逐步细化
二、思想解析
1. 由大到小(从外向内)

####### 设计过程

  • 黑盒视角

    • 初始时将系统视为无内容的黑盒
    • 关注系统整体功能而非内部结构
    • 示例:用户视角仅见系统外框
  • 分层拆解

    • 第一层分解:识别主要子系统
    • 第二层分解:子系统拆分为模块
    • 第三层分解:模块拆分为组件
    • 最终细化:组件分解为具体功能

####### 关键特征

  • 视角逐层内缩
  • 系统边界逐渐清晰
  • 层级关系可视化
2. 由粗到精

####### 设计演进

  • 初始阶段

    • 粗略功能规划
    • 系统级接口定义
  • 中期阶段

    • 子系统功能划分
    • 模块交互关系设计
  • 后期阶段

    • 组件功能边界确认
    • 实现细节精准定义

####### 设计成果

  • 架构脉络逐渐显现
  • 功能纹路日益清晰
  • 抽象到具体的完整路径
3. 逐步细化

####### 实施路径

  1. 系统级架构设计
  2. 子系统分解设计
  3. 模块级功能规划
  4. 组件实现方案
  5. 功能块落地细节

####### 核心价值

  • 确保设计完整性
  • 保持逻辑连贯性
  • 降低认知复杂度
三、综合应用
1. 设计方法论
  • 适用于:
    • 高层架构设计
    • 概要设计
    • 详细设计
    • 功能实现设计
2. 实践要点
  • 分层关注

    • 架构层:系统级交互
    • 实现层:模块级协作
    • 代码层:组件级功能
  • 迭代验证

    • 每层设计需闭环验证
    • 上层设计约束下层实现
    • 下层实现反馈上层优化
3. 注意事项
  • 保持各层级边界清晰
  • 关注跨层级关系管理
  • 避免过早细节优化
  • 重视设计文档迭代
四、思想升华
  1. 三维统一性

    • 空间维度:由外向内
    • 精度维度:由粗到精
    • 时间维度:逐步细化
  2. 普适性价值

    • 适用于软件工程全生命周期
    • 可拓展至其他设计领域
    • 思维模式>具体方法
2-18 架构设计和开发的核心方法:迭代
课程简介
  • 核心观点:任何事物都不是一蹴而就,迭代是解决问题的基本方式

一、迭代的定义
1.1 基本概念
  • 将大任务分解为多个小任务
  • 分阶段完成小任务集合,最终解决整体问题
1.2 系统开发示例
A[完整软件系统] --> B[子系统1]
A --> C[子系统2]
A --> D[子系统3]
B --> E[模块A]
B --> F[模块B]
C --> G[模块C]
二、迭代的两种实现方式
2.1 纵向分解迭代
  • 按系统层级逐层分解:
    1. 第一迭代周期:完成子系统1
    2. 第二迭代周期:完成子系统2
    3. 第三迭代周期:完成子系统3
2.2 横向分组迭代
  • 跨子系统任务分组:
    • 迭代1:各子系统基础功能(绿色标记)
    • 迭代2:跨系统交互功能(蓝色标记)
    • 迭代3:系统优化与扩展(橙色标记)

三、迭代的本质
3.1 核心思想
  • 复杂问题简单化:将大问题分解为可管理的小问题
  • 渐进式完善:通过连续的小步改进达成最终目标
3.2 方法论价值
  • 适用于:
    • 架构设计
    • 概要设计
    • 详细设计
    • 具体开发

四、开发中的迭代示例
4.1 模块开发阶段
  1. 基础阶段:CRUD功能实现

  2. 业务阶段

    • 基础业务逻辑
    • 业务流程实现
  3. 扩展阶段

    • 数据校验
    • 安全处理
  4. 集成阶段

    • 第三方接口对接
    • 系统接入层开发

    D[接入层] --> C[接口转换层]
    C --> B[安全校验层]
    B --> A[业务核心层]

五、迭代与其他方法的区别
5.1 与"逐步细化"思想的对比
对比维度迭代方法逐步细化思想
关注重点执行过程(具体如何做)设计过程(从无到有)
应用阶段全生命周期架构设计阶段
核心特征任务分解与增量交付层次化抽象与抽丝剥茧
问题切入点已有任务的分解与实施从零开始的系统构建
5.2 协同关系
提供实施框架
提供设计指导
迭代方法
完整方法论
逐步细化
复杂系统建设
### 关于 UniApp 框架推荐资源与教程 #### 1. **Uniapp 官方文档** 官方文档是最权威的学习资料之一,涵盖了从基础概念到高级特性的全方位讲解。对于初学者来说,这是了解 UniApp 架构技术细节的最佳起点[^3]。 #### 2. **《Uniapp 从入门到精通:案例分析与最佳实践》** 该文章提供了系统的知识体系,帮助开发者掌握 Uniapp 的基础知识、实际应用以及开发过程中的最佳实践方法。它不仅适合新手快速上手,也能够为有经验的开发者提供深入的技术指导[^1]。 #### 3. **ThorUI-uniapp 开源项目教程** 这是一个专注于 UI 组件库设计实现的教学材料,基于 ThorUI 提供了一系列实用的功能模块。通过学习此开源项目的具体实现方式,可以更好地理解如何高效构建美观且一致的应用界面[^2]。 #### 4. **跨平台开发利器:UniApp 全面解析与实践指南** 这篇文章按照章节形式详细阐述了 UniApp 的各个方面,包括但不限于其工作原理、技术栈介绍、开发环境配置等内容,并附带丰富的实例演示来辅助说明理论知识点。 以下是几个重要的主题摘选: - **核心特性解析**:解释了跨端运行机制、底层架构组成及其主要功能特点。 - **开发实践指南**:给出了具体的页面编写样例代码,展示了不同设备间 API 调用的方法论。 - **性能优化建议**:针对启动时间缩短、图形绘制效率提升等方面提出了可行策略。 ```javascript // 示例代码片段展示条件编译语法 export default { methods: { showPlatform() { console.log(process.env.UNI_PLATFORM); // 输出当前平台名称 #ifdef APP-PLUS console.log('Running on App'); #endif #ifdef H5 console.log('Running on Web'); #endif } } } ``` #### 5. **其他补充资源** 除了上述提到的内容外,还有许多在线课程视频可供选择,比如 Bilibili 上的一些免费系列讲座;另外 GitHub GitCode 平台上也有不少优质的社区贡献作品值得借鉴研究。 --- ###
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