这个是上个公司做的功能,一直说写一篇文档,可是一直没时间,现在直接把我自己封装的控件放上来,大家可以帮忙校验校验。。。
public class ReboundScrollView extends HorizontalScrollView {
//移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
//目的是达到一个延迟的效果
private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
//松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
private static final int ANIM_TIME = 300;
//ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
private View contentView;
//手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
//如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
private float startX;
//用于记录正常的布局位置
private Rect originalRect = new Rect();
//手指按下时记录是否可以继续左拉
private boolean canPullLeft = false;
//手指按下时记录是否可以继续右拉
private boolean canPullRight = false;
//在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
private boolean isMoved = false;
public ReboundScrollView(Context context) {
super(context);
}
public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@SuppressLint("MissingSuperCall")
@Override
protected void onFinishInflate() {
if (getChildCount() > 0) {
contentView = getChildAt(0);
}
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
super.onLayout(changed, l, t, r, b);
if (contentView == null) return;
//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
.getRight(), contentView.getBottom());
}
/**
* 在触摸事件中, 处理左拉和右拉的逻辑
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (contentView == null) {
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
//手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getX() >= this.getWidth() || ev.getX() <= 0;
if (isTouchOutOfScrollView) { //如果移动到了当前ScrollView控件之外
if (isMoved) //如果当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
boundBack();
return true;
}
int action = ev.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//判断是否可以上拉和下拉
canPullLeft = isCanPullLeft();
canPullRight = isCanPullRight();
//记录按下时的Y值
startX = ev.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
boundBack();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
if (!canPullLeft && !canPullRight) {
startX = ev.getX();
canPullLeft = isCanPullLeft();
canPullRight = isCanPullRight();
break;
}
//计算手指移动的距离
float nowX = ev.getX();
int deltaX = (int) (nowX - startX);
//是否应该移动布局
boolean shouldMove = (canPullLeft && deltaX > 0) //可以左拉, 并且手指向右移动
|| (canPullRight && deltaX < 0) //可以左拉, 并且手指向右移动
|| (canPullRight && canPullLeft); //既可以右拉也可以左拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)
if (shouldMove) {
//计算偏移量
int offset = (int) (deltaX * MOVE_FACTOR);
//随着手指的移动而移动布局
contentView.layout(originalRect.left + offset, originalRect.top,
originalRect.right + offset, originalRect.bottom);
isMoved = true; //记录移动了布局
}
break;
default:
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
/**
* 将内容布局移动到原位置
* 可以在UP事件中调用, 也可以在其他需要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
*/
private void boundBack() {
if (!isMoved) return; //如果没有移动布局, 则跳过执行
// 开启动画
TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(contentView.getLeft(), originalRect.left, 0, 0);
anim.setDuration(ANIM_TIME);
contentView.startAnimation(anim);
// 设置回到正常的布局位置
contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);
//将标志位设回false
canPullLeft = false;
canPullRight = false;
isMoved = false;
}
/**
* 判断是否滚动到顶部
*/
private boolean isCanPullLeft() {
return getScrollX() == 0 || contentView.getWidth() < getWidth() + getScrollX();
}
/**
* 判断是否滚动到底部
*/
private boolean isCanPullRight() {
return contentView.getWidth() <= getWidth() + getScrollX();
}
}