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{ 2009 11 09 } C++使用Json作为数据包装格式的通信 版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息 本文链接:http://adebugger.cn/2009/11/cpp-json-data-communication/ Json大家都耳熟能详了吧?现在Json广泛用于各类通信,特别是基于Http协议的通信,一般的服务端动态脚本语言都有库支持Json的编码与解码。但很少有听过Json被C++使用来作为通信的格式,不过去了http://www.json.org/上面看了,已经有很多C++的库来支持Json的编码和解码,因为一个小东西要用到,最后使用的是Jsoncpp这个库。 看到Jsoncpp的主页上介绍说,Jsoncpp是Json数据格式的编码解码器,提供reader和writer来进行解码和编码。下面就简要的介绍Jsoncpp里头的玩意: 1.Reader 该库中的Reader类用来将字串或者流载入解析器。是的后期可以用Reader里面的解析方法来解码Json字串为C++认识的数据。可以用 Json::Reader来声明一个Reader实例。Reader中最常用的就是一个parse方法,该方法用来将载入的json字串解析为C++格式的数据。 2.Value 这是该库中的核心类,用于存储各样格式的数据,可以包括int,double,short,char *,string,bool,object,array等几乎所有格式的数据。该库的编码和解码的核心功能都是用Value类实现的。就用以上的 Reader的parse方法来说,需要传入一个Value类别的引用值,就是用来存储Json数据的根值,并且可以用这个根值来存取其他的所有值。 3.Writer 这是该库的一个虚类,没有真正的实现encode的功能。需要重载里头的方法来实现真正的encode功能 4.FastWriter 这是该库中真正实现encode功能的类,用来实现将Value编码称为Json串. 我暂时用到的是以上的这些类,该库还提供处理Json字串的注释,提供style来格式化Json字串是的更容易人阅读等功能,这些都没有用到,等以后用到了再来分享。下面用一段简短的代码来看以上这些Jsoncpp的基本功能: C++语言: 01 /* 02 this function to encode game/play message 03 !IN 04 token:token string 05 game_id:game id 06 piece_array:piece array 07 08 !OUT 09 encoded json string of game/play message 10 11 !example: 12 token = “asdfasdf” 13 game_id=1; 14 piece_array = [{'A',true,0,1},{'A',true,1,2},{'A',true,2,3},{'A',true,3,4}] 15 16 return: 17 [{"game_id":1,"piece_array":[{"letter":65,"wild":true,"x":0,"y":1},{"letter":65, 18 "wild":true,"x":1,"y":2},{"letter":65,"wild":true,"x":2,"y":3},{"letter":65,"wil 19 d":true,"x":3,"y":4},{"letter":65,"wild":true,"x":4,"y":5}],”token”:”asdfasdf”}] 20 */ 21 string encode_game_play_msg(string token,int game_id,vector piece_array){ 22 Json::Value root; 23 Json::Value var; 24 25 //apply “token” and “game_id” value to json struct 26 var["token"] = token; 27 var["game_id"] = game_id; 28 29 Json::Value pieces;//store all pieces 30 for (int i=0;i < piece_array.size();i++) 31 { 32 Json::Value piece_ex;//here it store just one piece 33 34 //next 4 lines to apply piece value to json struct 35 piece_ex["letter"] = piece_array[i].letter; 36 piece_ex["wild"] = piece_array[i].wild; 37 piece_ex["x"] = piece_array[i].x; 38 piece_ex["y"] = piece_array[i].y; 39 pieces.append(piece_ex);//ok,yes we just have apply One piece ,then push back to the array 40 } 41 var["piece_array"] = pieces;//yes,store pieces in var [Value] 42 root.append(var); 43 44 Json::FastWriter writer; 45 return writer.write(var);//generate json string:),here all is done 46 } 上面这段代码还是相对用到了jsoncpp的大部分编码功能的,用来将数据编码称为json字符串,下面会仔细的分析这段代码 1.首先请看注释中的!IN部分,这是这个函数的传入参数。有三个一个是string类型的token,一个是int类型的game_id,一个是 array,用来存储所有的piece。看!OUT部分就是所要输出的json格式的字符串。用后面的输出可以看到,这个Json字符串中有一个大的根 object,里头有三样东西,1.token,2.game_id,3.piece_array。 2.encode过程 首先之前已经说过,Value在Jsoncpp中是核心类,Reader和Writer都是用Value的功能。以上代码中有[]操作符来赋值给 Value,Value应该是类似一个map结构的数据仓库,用来用树存储所有的数据,最后转换后来编码称为Json格式的字符串。在编码数组的过程中 Value提供了一个append函数用来附加到Value里面,千万记得我前面说过,Value可以直接存数组。当然,Value的[]操作符不能直接的用数组作为参数,如果能这样就牛了。C++这等编译语言是做不到这么动态的,所以可以看到代码里面其实是Value的嵌套,用Value来实现一个数组元素的赋值,因为数组元素不是一个简单的编译器支持的内部类型,所以需要解开来赋值。 3.encode 最后直接用FastWriter来实现编码输出,这样一个典型的Jsoncpp的编码Json的过程。 再来看一段解码json串的代码 C++语言: 01 /* 02 this function decode lobby/data return message 03 !example 04 lobby data json string: 05 {/”game/”:{/ 06 /”id/”:1,/ 07 /”creator_id/”:2,/ 08 /”user_max/”:500,/ 09 /”template/”:{/”id/”:1},/ 10 /”user_array/”:[/ 11 {/"id/":1,/"name/":/"test1/"},/ 12 {/"id/":2,/"name/":/"test2/"},/ 13 {/"id/":3,/"name/":/"test3/"},/ 14 {/"id/":4,/"name/":/"test4/"},/ 15 {/"id/":5,/"name/":/"test5/"},/ 16 {/"id/":6,/"name/":/"test6/"},/ 17 {/"id/":7,/"name/":/"test7/"},/ 18 {/"id/":8,/"name/":/"test8/"},/ 19 {/"id/":9,/"name/":/"test9/"}/ 20 ]/ 21 }} 22 this function will return a [game_info] structure to be filled by parsed result 23 game_info gi; 24 gi.id -> 1 25 gi.creator_id -> 2 26 gi.user_max -> 500 27 gi.template_r.id -> 1 28 gi.user_array -> [{1,"test1"},{2,"test2"}...] //this is a user_info array to store the game’s users 29 */ 30 game_info decode_lobby_data_return_msg(string lobby_data_return_msg){ 31 Json::Value root; 32 Json::Reader reader; 33 game_info gi; 34 bool parsedOk = false; 35 parsedOk = reader.parse(lobby_data_return_msg,root,false);//decoding… 36 if (!parsedOk)//decoded failed 37 { 38 cout<<“parsed error!/n“<<< users.size();index++) 58 { 59 /* 60 in [for] circle,we must get user_info one by one,and fill in its value by values from json struct, 61 at last,push back into user_array to store the current user_info,then do again 62 */ 63 user_info u; 64 u.id = users[index]["id"].asInt(); 65 u.name = users[index]["name"].asString(); 66 gi.user_array.push_back(u); 67 } 68 69 return gi; 70 } 这是一段典型的解码json字符串的代码,注释中已经非常明白的写出了该函数的输入和输出,下面简要的分析一下这段代码 1.parse,这个函数在上面的介绍中已经写过,是用来解码字串称为Value格式的数据的函数,然后是要判断函数的返回值,如果返回为 false,那么说明json字串解码错误。 2.当解码成功以后,就是要操作返回的Value值。这里对于如何取Value里头的值,Jsoncpp的Value类提供了两个方法,一个是 get函数,第二个是[]操作符,我个人觉得还是[]好用,传入的参数的json里头的key,你就可以把key所对应的value取出来 3.当提取出来的是数组时,需要逐个提取里面的元素,然后再用Value的转换功能来实现值的提取。Value提供asXXX函数来转换值。 以上的是简要的介绍了Jsoncpp里头的编码和解码功能。