electron 中使用async await

本文介绍如何在Electron v1.8.4及以上版本中利用async/await进行异步操作。确保你的Node.js环境为7/8版本,因为它们已支持async/await。通过`electron -v`命令检查Electron版本,并学习如何在项目中正确应用async/await。

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首先需要电子版本大于v1.8.4,节点7/8已经支持async / await

cmd里面输入electron -v可以查看

具体用法:

const ipc = require('electron').ipcMain;
async function  test()
{  
    //简略写法
     var response = await new Promise((resolve,reject)=> 
    {  
        ipc.on('test',(event,arg)=>  
        {  
            resolve(arg); 
        })
    })
    //常规写法
    var res = await get_info();  
}  
function get_info()
{  
    return 
### 在 Electron使用 WebRTC Streamer 实现音视频流处理 为了在 Electron 项目中集成 WebRTC Streamer 来实现音视频流传输,需理解并利用 `PeerConnectionFactory` 创建必要的组件来建立媒体通信会话[^1]。 #### 初始化 PeerConnectionFactory 并配置环境 首先,在应用程序启动时初始化 `PeerConnectionFactory`。这一步骤至关重要,因为后续所有的操作都依赖于这个工厂实例: ```javascript const { peerConnectionFactory } = require('webrtc-native'); // Initialize the factory with default settings or custom configurations. peerConnectionFactory.initialize({ encoderFactory: new CustomEncoderFactory(), // 自定义编码器或其他默认选项 }); ``` #### 创建 MediaStreams 和 Tracks 接着,创建音频和视频轨道 (`Track`) 以及对应的媒体流 (`MediaStream`)。这些资源代表实际要共享的数据源: ```javascript let localAudioTrack, localVideoTrack; async function createTracks() { const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true }); [localAudioTrack, localVideoTrack] = [ stream.getAudioTracks()[0], stream.getVideoTracks()[0] ]; } ``` #### 建立 PeerConnection 进行数据交换 通过 `PeerConnectionFactory.createPeerConnection()` 方法构建一个新的对等连接实例,并添加之前准备好的本地音轨和视轨至此连接上: ```javascript function setupPeerConnection(remotePeerId) { let pc = peerConnectionFactory.createPeerConnection(); // Add tracks to send them over this connection. pc.addTransceiver(localAudioTrack); pc.addTransceiver(localVideoTrack); // Handle ICE candidates and SDP negotiation here... } ``` 以上代码片段展示了如何基于给定的引用材料,在 Electron 应用程序环境中设置基本的 WebRTC 流程。值得注意的是,完整的解决方案还需要考虑信令服务器交互、ICE候选者收集机制等问题,这些都是成功部署实时通讯服务不可或缺的部分。
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