学习OpenGL光照和纹理的时候,可以用这个平台,算是一个OpenGL的控制台程序。在这个平台上只写OpenGL代码即可,一直用MFC框架来写OpenGL,都快忘记如何解决搭建时的问题了。
(1)新建项目/模板/Visual C++/Win 32/Win 32控制台应用程序,点击“确定”,并去掉“预编译头”那个选项。
(2)之后在.cpp里面加上一句 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 即可,之后正常写OpenGL就好。
本文介绍了一个用于OpenGL开发的控制台程序平台。通过此平台可以专注于OpenGL代码编写,避免框架带来的复杂性。文中提供了创建项目的步骤及解决常见问题的方法。
学习OpenGL光照和纹理的时候,可以用这个平台,算是一个OpenGL的控制台程序。在这个平台上只写OpenGL代码即可,一直用MFC框架来写OpenGL,都快忘记如何解决搭建时的问题了。
(1)新建项目/模板/Visual C++/Win 32/Win 32控制台应用程序,点击“确定”,并去掉“预编译头”那个选项。
(2)之后在.cpp里面加上一句 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK 即可,之后正常写OpenGL就好。

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