1、下载ffmpeg源代码http://ffmpeg.org/download.html,本文基于 0.6.6版本,也可以去http://download.youkuaiyun.com/detail/chenzhenlindx/5025223下载;
2、下载android NDK,本文使用版本为android-ndk-r4b-windows.zip——地址http://download.youkuaiyun.com/detail/chenzhenlindx/5025238,也可以去官网下载最新版(可能不适用于本文)。
(使用其他版本的ffmpeg和NDK,可能会出现各种问题,笔者为此差不多尝试了一天时间,都没有成功,见笑了。)
3、在android-ndk-r4b/samples/创建一个FFMPEG文件夹,在里面再新建一个jni文件夹,然后把ffmpeg源码放在jni里面,所以最后ffmpeg源码的路径是:android-ndk-r4b/samples/FFMPEG/jni/ffmpeg:
4、在ffmpeg源文件夹下创建一个config.sh,内容如下:
#!/bin/bash
PREBUILT=E:/android-ndk-r4b/build/prebuilt/windows/arm-eabi-4.4.0
PLATFORM=E:/android-ndk-r4b/build/platforms/android-8/arch-arm
./configure --target-os=linux \
--arch=arm \
--enable-version3 \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--disable-stripping \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffserver \
--disable-ffprobe \
--disable-encoders \
--disable-muxers \
--disable-devices \
--disable-protocols \
--enable-protocol=file \
--enable-avfilter \
--disable-network \
--disable-mpegaudio-hp \
--disable-avdevice \
--enable-cross-compile \
--cc=$PREBUILT/bin/arm-eabi-gcc \
--cross-prefix=$PREBUILT/bin/arm-eabi- \
--nm=$PREBUILT/bin/arm-eabi-nm \
--extra-cflags="-fPIC -DANDROID" \
--disable-asm \
--enable-neon \
--enable-armv5te \
--extra-ldflags="-Wl,-T,$PREBUILT/arm-eabi/lib/ldscripts/armelf.x -Wl,-rpath-link=$PLATFORM/usr/lib -L$PLATFORM/usr/lib -nostdlib $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtbegin.o $PREBUILT/lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/crtend.o -lc -lm -ldl"
记得PREBUILT和PLATFORM要设置正确,它在你的NDK里面,你可以按自己的填写。
5、打开Cygwin,进入到ffmpeg文件夹下。执行
chmod +x config.sh/*这个命令是改变config.sh执行权限而已*/
dos2unix config.sh /*这个命令是改变config.sh转换成unix格式,将回车由windows的‘\r\n'替换成Linux的‘\n’*/
chmod +x configure
dos2unix configure

6、执行
./config.sh

如果配置正确的话显示出来的最后两行是这样的:
License: nonfree and unredistributable
Creating config.mak and config.h...
Configure完成后接下做NDK编译的条件了。
7、Android的GCC是不支持restrict关键字的,所以把ffmpeg源码下configure生成的config.h文件中的这一行:
#define restrict restrict 改成 #define restrict /*意思就是把后面的restrict去掉*/
如果重新Configure的话记得要把这个关键字去掉。
8、编辑libavutil/libm.h把其中的static的方法都删除(如果找不到libavutil/libm.h,就表明你的ffmpeg版本不是0.6而是0.5的。),修改后如下:
#ifndef AVUTIL_LIBM_H
#define AVUTIL_LIBM_H
#include <math.h>
#include "config.h"
#include "attributes.h"
#if !HAVE_EXP2
#undef exp2
#define exp2(x) exp((x) * 0.693147180559945)
#endif /* HAVE_EXP2 */
#if !HAVE_EXP2F
#undef exp2f
#define exp2f(x) ((float)exp2(x))
#endif /* HAVE_EXP2F */
#if !HAVE_LLRINT
#undef llrint
#define llrint(x) ((long long)rint(x))
#endif /* HAVE_LLRINT */
#if !HAVE_LLRINTF
#undef llrintf
#define llrintf(x) ((long long)rint(x))
#endif /* HAVE_LLRINT */
#if !HAVE_LOG2
#undef log2
#define log2(x) (log(x) * 1.44269504088896340736)
#endif /* HAVE_LOG2 */
#if !HAVE_LOG2F
#undef log2f
#define log2f(x) ((float)log2(x))
#endif /* HAVE_LOG2F */
#endif /* AVUTIL_LIBM_H */
9、分别把libavutil、libavcodec、libavformat、libavfilter、libpostproct和libswscale下的Makefile文件中下面两行删除掉:
include $(SUBDIR)../subdir.mak
include $(SUBDIR)../config.mak
10、在ffmpeg源文件夹下新建一个av.mk文件,内容如下:(这些不用替换回车)
# LOCAL_PATH is one of libavutil, libavcodec, libavformat, or libswscale
#include $(LOCAL_PATH)/../config-$(TARGET_ARCH).mak
include $(LOCAL_PATH)/../config.mak
OBJS :=
OBJS-yes :=
MMX-OBJS-yes :=
include $(LOCAL_PATH)/Makefile
# collect objects
OBJS-$(HAVE_MMX) += $(MMX-OBJS-yes)
OBJS += $(OBJS-yes)
FFNAME := lib$(NAME)
FFLIBS := $(foreach,NAME,$(FFLIBS),lib$(NAME))
FFCFLAGS = -DHAVE_AV_CONFIG_H -Wno-sign-compare -Wno-switch -Wno-pointer-sign
FFCFLAGS += -DTARGET_CONFIG=\"config-$(TARGET_ARCH).h\"
ALL_S_FILES := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/$(TARGET_ARCH)/*.S)
ALL_S_FILES := $(addprefix $(TARGET_ARCH)/, $(notdir $(ALL_S_FILES)))
ifneq ($(ALL_S_FILES),)
ALL_S_OBJS := $(patsubst %.S,%.o,$(ALL_S_FILES))
C_OBJS := $(filter-out $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
S_OBJS := $(filter $(ALL_S_OBJS),$(OBJS))
else
C_OBJS := $(OBJS)
S_OBJS :=
endif
C_FILES := $(patsubst %.o,%.c,$(C_OBJS))
S_FILES := $(patsubst %.o,%.S,$(S_OBJS))
FFFILES := $(sort $(S_FILES)) $(sort $(C_FILES))
11、从jni文件夹开始写Android.mk文件,如jni文件下新建一个Android.mk,内容如下:
include $(all-subdir-makefiles)
在ffmpeg下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavformat libavcodec libavutil libpostproc libswscale libavfilter
LOCAL_MODULE := ffmpeg
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(call all-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
在ffmpeg\libavformat下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_CFLAGS += -include "string.h" -Dipv6mr_interface=ipv6mr_ifindex
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil libavcodec
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
在ffmpeg\libavcodec下,Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavutil
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
在ffmpeg\libavfilter、ffmpeg\libavutil、ffmpeg\libpostproc、ffmpeg\libswscale下的Android,mk文件内容如下:
/*最主要是下面加红那行不一样*/
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
include $(LOCAL_PATH)/../av.mk
LOCAL_SRC_FILES := $(FFFILES)
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(LOCAL_PATH) \
$(LOCAL_PATH)/..
LOCAL_CFLAGS += $(FFCFLAGS)
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
LOCAL_MODULE := $(FFNAME)
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
ffmpeg\libavutil:不需要这一行,直接加#屏蔽掉。
ffmpeg\libswscale:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil
ffmpeg\libavfilter:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil libswscale libavcodec
ffmpeg\libpostproc:LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=libavutil
可能编译libavdevice也是用上面这个Android.mk,然后根据提示的错误没改变红色这行就OK了。
最后就是运行ndk-build了:
cd $NDK
$NDK/ndk-build NDK_PROJECT_PATH=$NDK/samples/FFMPEG

最后生成libavcodec.so、libavutil.so、libavformat.so、libavfilter.so、libswscale.so和libpostproc.so以及libffmpeg.so。
你会发现libffmpeg.so只有2K(1599个字节),其实这个文件是没有加载任何东西而编译成的空SO文件,没有任何函数的SO文件。所以不能用,但其它的都可以。估计是没有LOCAL_SRC_FILES的原因。
