窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与Lessonecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
1. Windows API与Win32 SDK
操作系统提供了各种方便开发Windows应用程序的编程接口,所的函数都在Windows。h头文件中声明。Win32 SDK(Software Development Kit):即Windows 32位平台下的软件开发包,包括API函数,帮助文档,微软提供的一些辅助开发工具。
2. 窗口与句柄
窗口是是屏幕上一块矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口。窗口分为客户区和非客户区。
在Windows应用程序中,窗口是通过窗口句柄(HWND)来标识的,要对某个窗口进行操作,首先就要得到这个窗口的句柄。其它各种资源(窗口,图标,光标等),系统在创建这些资源时会为它们分配内在,并返回标识这些资源的标识号,即句柄。-->光标句柄(HCURSOR),图标句柄(HICON)。
Lesson1: Windows程序运行原理及程序编写流程
最新推荐文章于 2024-01-05 16:20:15 发布
本文详细介绍了Windows应用程序开发中的关键概念,包括窗口产生过程、句柄原理、消息队列、回调函数、窗口关闭与应用程序退出的工作关系。同时,通过VC++的实例展示了开发技巧,对比了stdcall与Lessonecl调用规范,提醒初学者常见错误与注意事项。
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