WINAPI 函数 WaitForSingleObject

本文详细介绍了Windows API中的`WaitForSingleObject`函数的使用方法,包括其参数解释、函数功能以及如何利用它来等待特定内核对象的状态变化。通过实例演示了在不同场景下如何有效地应用此函数,从而实现对系统资源的精确控制。

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DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds);
当线程调用该函数时,第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通知的 内核对象
(前面列出的任何一种对象都适用)。第二个参数dwMilliseconds允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态,它将等待多长时间。
调用下面这个函数将告诉系统,调用函数准备等待到hProcess句柄标识的进程终止运行为止:WaitForSingleObject(hProcess, INFINITE);

DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
__in HANDLE hHandle,
__in DWORD dwMilliseconds
hHandle[in]对象句柄。可以指定一系列的对象,如Event、Job、Memory resource notification、Mutex、Process、Semaphore、Thread、Waitable timer等。
dwMilliseconds[in]定时时间间隔,单位为milliseconds(毫秒).如果指定一个非零值,函数处于等待状态直到hHandle标记的对象被触发,或者时间到了。如果dwMilliseconds为0,对象没有被触发信号,函数不会进入一个等待状态,它总是立即返回。如果dwMilliseconds为INFINITE,对象被触发信号后,函数才会返回。

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