指针3

指针就是内存中存放的不是实际数据,而是实际数据存放的地址。记住在每次使用前都要分配内存给它,即new一下

	int* a;			//定义一个指针a (用来存放地址)
	a = new int();		//new分配了一个内存,将地址放入a
	*a =100;		//a里面存放的地址所指向的内存单元赋值为100
	cout <<a <<endl;	


typedef int *intPtr;   //intPtr为指向int类型的指针</span>
intPtr *a; //定义一个(指向int类型的指针)的指针
a = new intPtr(); //为a里面指定内容(地址)
*a = new int(); //a里面内容所指向的地址内存,里面的内容仍然是一个内存地址,指向int类型
*(*a) = 100; //为最终的实际数据内存指定数据
cout << **a <<endl;
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