1、进程
描述:
正在运行的程序,是一个程序的运行状态和和资源占用(CPU,内存)的描述。
特点:
1、独立性:不同的进程之间是独立的,相互之间资源不共享
2、动态性:进程在系统中不是静止不动的,而是在系统中一直活动的
3、并发性::多个进程可以在单个处理器上同时进行,且互不影响
2、线程
描述:线程就是一条执行路径。是进程的组成部分,一个进程可以有多个线程,每个线程去处理一个特定的子任务。
特点:线程的执行是抢占式的,多个线程在同一个进程中可以并发执行,其实就是CPU快速的在不同的线程之间切换,也就是说,当前运行的线程在任何时候都有可能被挂起,以便另外一个线程可以运行。
当一个线程获得cpu时间片就会执行此线程任务,当cup时间片时间使用完,不管当前线程任务是否执行完,都会进入等待状态,等待下一次得到cpu时间片,继续执行未完成任务。(cpu时间片长短由cpu决定)
一个进程里面至少包含一个或者多个线程。
3、进程和线程之间的区别
a.一个程序运行后至少有一个进程
b.一个进程可以包含多个线程,但是至少需要有一个线程,否则这个进程是没有意义的
c.进程间不能共享资源,但线程之间可以
d.系统创建进程需要为该进程重新分配系统资源,而创建线程则容易的多,因此使用线程实现多任务并发比多进程的效率高
4、多线程的创建方式
1 继承Thread类
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//打印线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----启动");
}
}
//测试类
public class MyThreadTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread myThread1 = new MyThread();
MyThread myThread2 = new MyThread();
Thread thread1 = new Thread(myThread1,"线程1");
Thread thread2 = new Thread(myThread1,"线程2");
thread1.start();
thread2.start();
}
}
//结果
线程1-----启动
线程2-----启动
2 实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------启动");
}
}
//测试类
public class MyRunnableTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRunnable(), "线程1").start();
new Thread(new MyRunnable(), "线程2").start();
}
}
//结果
线程1-----启动
线程2-----启动
3 实现Callable接口(有返回值)
public class MyCallable implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
Thread.sleep(100);
sum+=i;
}
return sum;
}
}
//测试类
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1创建Mycallable对象(可调用的)
MyCallable callable=new MyCallable();
//2创建一个任务实现Runable接口
FutureTask<Integer> task=new FutureTask<Integer>(callable);
//3创建线程对象
Thread thread=new Thread(task);
//4启动
thread.start();
//5获取返回值
Integer sum=task.get();//会等待子线程执行完毕,返回结果
System.out.println(sum);
}
//结果
5050
4、线程的常用方法
//使得当前正在执行的线程休眠一段时间,释放时间片,导致线程进入阻塞状态
Thread.sleep(5000);
//优先级范围1~10,默认为5,对应的数值越大,说明优先级越高,这个方法的设置一定要在start之前
setPriority();
//合并线程
// 在执行原来线程的过程中,如果遇到了合并线程,则优先执行合并进来的线程,执行完合并进来的线程后,再
// 回到原来的任务中,继续执行原来的线程。
// 特点:
// a.线程合并,当前线程一定会释放cpu时间片,cpu会将时间片分给要Join的线程
// b.哪个线程需要合并就在当前线程中,添加要合并的线程
// c.join之前,一定要将线程处于准备状态start
join()
//后台线程
//线程分为前台(用户)线程和后台(守护)线程。
// 后台线程:隐藏起来一直在默默运行的线程,直到进程结束,又被称为守护线程,JVM的垃圾回收线程就是
//典型的后台线程。特征:如果所有的前台线程都死亡,后台线程会自动死亡。
// 前台线程:默认的线程都是前台线程,如果前台不执行完毕,程序不会退出。
//线程让步
// 可以让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,他只是将该线程转入就绪状态,完全可能出现的情
//况是:当某个线程调用了yield方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。
// 实际上,当某个线程调用了yield方法暂停之后,只有优先级与当前线程相同,或者优先级比当前线程更高
//的就绪状态的线程才会获得执行的机会。
程序在等待过程中,可以使用interrupt方法打断。
5、线程生命周期