Objective-C的Initialize初始化方法研究

本文深入探讨了Objective-C中的initialize和init方法的区别,并通过示例展示了它们在类初始化过程中的作用。文章还揭示了运行时间在Objective-C程序中的动态特性,以及initialize方法在类初始化过程中的独特行为。

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转载自: http://www.cocoachina.com/b/?p=132

这篇文章介绍了Objective-C比较底层的内容,主要讲解initialize和init方法的区别。从这篇文章中我们不光可以了解Objective-C在初始化时所做的事情,更可以学习到一些如何研究Objective-C语言内部到底做了什么的方法,这样你也可以自己对更深层次的内容进行探寻。

 

原文地址:

http://kupuk.com/2008/03/23/objective-c-initialize-method/

作者:Paul Robinson

 

Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C。实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime)。

 

有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给了它一些动态的特性。C和C++没有运行时间,他们仅仅被编译为完全按照代码的顺序去执行,不多也不少。

 

Objective-C中带有运行时间的好处是,它可以在你的程序运行的流程中进行参与。在Objective-C中,它包括检查是否一个对象可以处理特定的消息,如果不能处理,它就帮助你自动调用其他特定的方法去完成。

 

initialize不是init

 

运行时间的行为之一就是initialize。虽然看起来有点像大家常见的init,但是他们并不相同。

 

在程序运行过程中,它会在你程序中每个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息之前,但是在它的超类接收到initialize之后。

 

举个例子,比如一个叫做Duck的类:

 

  1. #import "Duck.h";
  2.  
  3. @implementation Duck
  4.  
  5. + ( void )  initialize  {
  6.          NSLog (@ "Duck initialize" );
  7. }
  8.  
  9. - ( void )  init  {
  10.          NSLog (@ "Duck init" );
  11. }
  12. @end

 

 

我们在这里记录initialize和init调用的时间。

 

我们建立三个Duck对象的实例:

 

  1. NSLog (@ "Hello, World!" );
  2.        
  3. Duck * duck1  =  [ [Duck  alloc ]  init ];
  4. Duck * duck2  =  [ [Duck  alloc ]  init ];
  5. Duck * duck3  =  [ [Duck  alloc ]  init ];

 

 

看一下记录:

 

[Session started at 2008-03-23 20:03:25 -0400.]

2008-03-23 20:03:25.869 initialize_example[30253:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:03:25.871 initialize_example[30253:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:03:25.872 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init

 

我们可以看到,虽然我们创建了3个Duck的实例,但是 initialize仅仅被调用了一次。我们也可以看到,直到我们创建了一个Duck的实例,initialize才被调用。

 

但是如果Duck有一个子类的话,比如我们建一个Duck的子类叫做Chicken(好怪异……):

  1. #import <cocoa /Cocoa.h>
  2. #import "Duck.h"
  3.  
  4. @interface Chicken  : Duck  {
  5.  
  6. }
  7.  
  8. @end
  9. < /cocoa>

注意Chicken这个类并没有实现initialize方法。

如果我们同样运行这个程序,但是加上一个Chicken的实例:

 

 

  1. NSLog (@ "Hello, World!" );
  2.        
  3.         Duck * duck1  =  [ [Duck  alloc ]  init ];
  4.         Duck * duck2  =  [ [Duck  alloc ]  init ];
  5.         Duck * duck3  =  [ [Duck  alloc ]  init ];
  6.        
  7.         Chicken * chicken  =  [ [Chicken  alloc ]  init ];
  8. }

 

我们期待看到4个Duck的init调用(因为我们建立了3个Duck和一个Chicken),但是我们看到了这样情况:

 

[Session started at 2008-03-23 20:13:34 -0400.]

2008-03-23 20:13:34.696 initialize_example[30408:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:13:34.698 initialize_example[30408:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:13:34.699 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init

2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:13:34.701 initialize_example[30408:10b] Duck init

 

我们看到了4个Duck的init和2个Duck的initialize方法。这是怎么回事呢?

 

看来如果一个子类没有实现initialize方法,那么超类会调用这个方法两次,一次为自己,而一次为子类。

 

我们在Duck的initialize类中记录一下类名,这样可以看得更清楚:

 

  1. + ( void )  initialize  {
  2.          NSLog (@ "Duck initialize class:%@"[ self  class ] );
  3. }

 

 

现在看明白了:

 

[Session started at 2008-03-23 20:21:08 -0400.]

2008-03-23 20:21:08.816 initialize_example[30513:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:21:08.818 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Duck

2008-03-23 20:21:08.819 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init

2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Chicken

2008-03-23 20:21:08.821 initialize_example[30513:10b] Duck init

 

如果你希望确定只用了initialize一次用来实现某些单独运行的工作,或者希望实现仅仅运行一次的方法,检查一下[self class],才能确定是否是你希望做到的效果。


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