UIImage使用

本文介绍了在iOS应用中高效加载图片的两种方法。一种适用于仅使用一次的图片,通过NSBundle路径直接加载;另一种适用于多次使用的图片,采用UIImage imageNamed方法并利用缓存提高效率。文章强调了避免因图片过大导致内存溢出的问题。

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转载自:http://code4app.com/snippets/one/%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%9B%BE%E7%89%87%E6%96%B9%E6%B3%95/508f76966803fa446c000000#s1


获取图片方法

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建议使用该方法获取图片
NSString *imagePath = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource : @"sun" ofType : @"png" ];
UIImage *image = [[ UIImage alloc ] initWithContentsOfFile :imagePath];
  
不要使用下面的方法,图片过大容易造成内存溢出
UIImage *image = [ UIImage imageNamed : @"sun.png" ];
2524 查看  •   dong天de雪 创建  •  2012-10-30 14:41:26
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    /**
    *如果图片只用一次或很少,用这个方法不放在缓存里
    */ NSString *imagePath = [[ NSBundle mainBundle ] pathForResource : @"sun" ofType : @"png" ];
     
    /**
    *如果图片多次用到,用这个方法放在缓存效率更高~
    */
    UIImage *image = [ UIImage imageNamed : @"sun.png" ];

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