内存管理

本文介绍了一个名为LandTipItem的Objective-C类,该类用于管理地标提示信息,包括地标ID、名称、描述等属性,并提供了按顺序进行比较的方法。文章详细展示了类的.h和.m文件内容。

.h 文件 

/*

 *  Copyright (c) 2013 北京欧乐吧技术有限公司. All rights reserved.

 *  LandTipItem.h

 *  GNThumb4IPhone

 *  Created by crossmo/fulijun on 2013-1-29.

 */


#import <Foundation/Foundation.h>


@interface LandTipItem : NSObject



//common

@property (nonatomic,assign) NSInteger       catid;    //id

@property (nonatomic,copy)   NSString*       key;      //key

@property (nonatomic,copy)   NSString*       name;     //name

@property (nonatomic,copy)   NSString*       desc;     //decription

@property (nonatomic,assign) NSInteger       order;    //order

@property (nonatomic,copy)   NSString*       icon;     //icon ,normal

@property (nonatomic,copy)   NSString*       icon_t;   //icon, touch

@property (nonatomic,copy)   NSString*       icon_s;   //icon,selected

@property (nonatomic,assign) NSInteger       tiptype;  //tip type

@property (nonatomic,assign) NSInteger       tipcount; //tip count

//only for show in view

@property (nonatomic,assign) BOOL            modify;   //can be modifed

@property (nonatomic,assign) BOOL            selected; //select state


/**

 *reference:sort by order

 *parameters:inObject(LandTipItem instance)

 *return:NSOrderedAscending = -1L, NSOrderedSame, NSOrderedDescending

 */

- (NSComparisonResult)compareByOrder:(id)inObject;



@end






.m文件

/*

 *  Copyright (c) 2013 北京欧乐吧技术有限公司. All rights reserved.

 *  LandTipItem.m

 *  GNThumb4IPhone

 *  Created by crossmo/fulijun on 2013-1-29.

 */


#import "LandTipItem.h"


@implementation LandTipItem

@synthesize  catid;

@synthesize  key;

@synthesize  name;

@synthesize  desc;

@synthesize  order;

@synthesize  icon;

@synthesize  icon_t;

@synthesize  icon_s;

@synthesize  modify;

@synthesize  selected;

@synthesize  tiptype;

@synthesize  tipcount;


- (void)dealloc

{

    [key release];

    [name release];

    [desc release];

    [icon release];

    [icon_t release];

    [icon_s release];

    [super dealloc];

}


/**

 *reference:sort by order

 *parameters:inObject(LandTipItem instance)

 *return:NSOrderedAscending = -1L, NSOrderedSame, NSOrderedDescending

 */

- (NSComparisonResult)compareByOrder:(id)inObject

{

    LandTipItem* temp = (LandTipItem*)inObject;

    if (temp.order <= self.order) {

        return NSOrderedDescending;

    }else{

        return NSOrderedAscending;

    }

}



@end


【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍了基于Matlab的建模与仿真方法。通过对四轴飞行器的动力学特性进行分析,构建了非线性状态空间模型,并实现了姿态与位置的动态模拟。研究涵盖了飞行器运动方程的建立、控制系统设计及数值仿真验证等环节,突出非线性系统的精确建模与仿真优势,有助于深入理解飞行器在复杂工况下的行为特征。此外,文中还提到了多种配套技术如PID控制、状态估计与路径规划等,展示了Matlab在航空航天仿真中的综合应用能力。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器控制系统的设计与验证,支持算法快速原型开发;②作为教学工具帮助理解非线性动力学系统建模与仿真过程;③支撑科研项目中对飞行器姿态控制、轨迹跟踪等问题的深入研究; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注动力学建模与控制模块的实现细节,同时可延伸学习文档中提及的PID控制、状态估计等相关技术内容,以全面提升系统仿真与分析能力。
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