Socket.IO实现聊天功能

本文介绍如何使用Socket.IO简化实时通信应用的开发过程,包括连接准备、事件监听及参数处理,通过自定义事件实现前后台高效互动。

我们知道OkHttp3中有WebSocket可以实现聊天功能,但是我们需要自己定义前后台交互协议,比较麻烦,而Socket.IO完美的帮我们定义好了这个协议,用起来相当简单。

Soket.IO文档在Github上都有

1、为连接做准备,一般在代码块中。
这里options可以设置一些其他参数,比如重连(默认true),重连次数等。

	{
   
   
        try {
   
   
            IO.Options options = new IO.Options();
            options.transports = new String[]{
   
   WebSocket.NAME};
            socket = IO.socket("socket地址", options);
        } catch (URISyntaxException e) {
   
   
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