设计模式 - State Pattern(状态模式)
作者:webabcd 介绍 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。 示例 有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法,持久化数据在SqlServer数据库中或Xml文件里。在对象内部可以根据用户的不同选择不同的数据持久化方案。 MessageModel


































































AbstractMessageState





























































XmlMessage












































































SqlMessage






































































Message











































































































client



































运行结果 True SQL方式获取Message 2007-3-6 22:58:17 True XML方式获取Message 2007-3-6 22:58:17 OK [源码下载]