第四章 变量,函数和运算符
4.1 变量声明
将所有的变量声明放在函数顶部而不是散落在各个角落
4.2 函数声明
推荐先声明函数,在调用函数
函数内部的局部函数应紧接着变量后面声明
函数声明应当在条件语句外部使用
4.3 函数调用间隔
调用写法是:在调用函数左边没有空格,这样是为了将它和块语句区分开来
4.4 立即调用的函数
匿名函数可以赋值给变量
为了让立即执行的函数能够被一眼看出来,可以将函数同一对原括号包裹出来
例:
var value = (function(){
//函数体
return {
message:“Hi”;
}
}());
4.5 严格模式
通过指令
“use strict”;
指令脚本以严格模式执行
最好不要再全局作用域中使用“use strict”
4.6 相等
推荐使用 === 和 !==,因为==会在比较前进行强制类型转换
(我个人觉得== 和 !=好用)
4.6.1 eval()
eval()会将传入的字符串当作代码来执行
尽量不用
4.6.2 原始包装类型
禁止使用原始包装类型
即:var s = new String("1111");
构建软件设计方法的方法有两种:一种是把软件做的简单以至于明显找不到缺陷;另一种是把它做的很复杂以至于找不到明显缺陷。
第五章 UI层的松耦合
5.1 什么是松耦合
当你能够修改一个组件而不需要更改其他的组件时,你就做到了松耦合。
5.2 将javascript从css中抽离
避免使用css表达式,避免在css中嵌入js代码
5.3 将css从Javascript中抽离
最佳方法是操作css的className,而非直接修改样式
5.4 将javascript从html中抽离
不用onClick等来调用方法,改变属性等
5.5 将html从javascript中抽离
5.5.1 方法一:从服务器加载
5.5.2 方法二:简单客户端模板
5.5.3 方法三:复杂客户端模板
第六章 避免使用全局变量
var color = "red";
function sayColor (){
alert(color);
}
console.log(window.color); //"red"
console.log(typeof window.sayColor ); //"function"
6.1 全局变量带来的问题
全局变量会导致一些非常重要的可维护难题
6.1.1 命名冲突
6.1.2 代码的脆弱性
6.1.3 难以测试
6.2 意外的全局变量
6.3 单全局变量模式
6.3.1 命名空间
6.3.2 模块
6.4 零全局变量
第七章 时间处理
7.1 典型用法
7.2 规则1:隔离应用逻辑
var MyApplication = {
handleClick:function(event){
this.showPopup(event);
},
showPopup:function(event){
var popuo = document.getElementByid("popup");
popup.style.left = event.clientX + "px";
popup.style.top = event.clientY + "px";
popup.className = "reveal";
}
};
addListener(element,"click",function(event){
MyApplication.handleClick(event)
});
7.3 规则2:不要分发事件对象
var MyApplication = {
handleClick:function(event){
this.showPopup(event.clientX,event.clientY);
},
showPopup:function(x,y){
var popuo = document.getElementByid("popup");
popup.style.left = x + "px";
popup.style.top = y + "px";
popup.className = "reveal";
}
};
addListener(element,"click",function(event){
MyApplication.handleClick(event)
});
本文详细介绍了JavaScript编程中的变量声明、函数调用、立即调用函数、严格模式、相等比较、事件处理等方面的规范,强调了代码的可维护性、可读性和松耦合原则。
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