iphone/android比较学习之──提示框的使用【转】

本文详细介绍了iOS中UIActionSheet与UIAlertView的使用方法及事件处理,并对比了Android中AlertDialog.Builder的创建方式及其常用方法。

来自:http://blog.youkuaiyun.com/pjk1129/article/details/6619700

一、iPhone中的UIActionSheet与UIAlterView

首先,在.h文件中添加Protocol,(Protocol相当于Java中的interface)

@interfaceActionSheetViewController : UIViewController
<UIActionSheetDelegate>
{
...
...
}
-(IBAction)showActionSheetButtonPressed:(id) sender;
-(IBAction)showAlterViewButtonPressed:(id) sender;

在.m文件中实现showActionSheetButtonPressed 方法。

-(IBAction)showActionSheetButtonPressed:(id) sender
{  
UIActionSheet*actionSheet = [[UIActionSheet alloc]
  initWithTitle:@"Title"
  delegate:self
  cancelButtonTitle:@"Cancel!"
destructiveButtonTitle:@"OK!"
  otherButtonTitles:nil];
[actionSheetshowInView:self.view];//参数指显示UIActionSheet的parent。
[actionSheetrelease];
}

一个IUActionSheet在用户点击Button的时调用,但是当用户选择了destructiveButton或者cancelButton后,如何处理想对应的事件呢?

在UIActionSheetDelegate中,有一个方法,

-(void)actionSheet :(UIActionSheet *) actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex;

我们需要实现这个方法就可以了。

-(void)actionSheet :(UIActionSheet *) actionSheetdidDismissWithButtonIndex:(NSInteger) buttonIndex
{
//当用户按下cancel按钮
if(buttonIndex == [actionSheet cancelButtonIndex])
{
//DoSomething here.
}
//当用户按下OK按钮
if(buttonIndex == [actionSheet destructiveButtonIndex])
{
//DoSomething here.
}
}

UIAletView:

-(IBAction)showAlterViewButtonPressed:(id) sender
{
UIAlertView*alertView = [[UIAlertView alloc]
  initWithTitle:@"AlertTitle"
  message:@"AlterMessage Content"
  delegate:self
  cancelButtonTitle:@"OK"
  otherButtonTitles:nil];
[alertViewshow];
[alertViewrelease];
}

UIAlterView相对于UIActionSheet简单,以为它只是一个提示用户的View而已。可以在 UIActionSheet的的处理事件 -(void) actionSheet ...中来调用UIAlterView.

 

二、Android Dialog用法总结

Android,Dialog, 用法

1、AlertDialog.Builder

Android中的alertDialog的创建一般是通过其内嵌类AlertDialog.Builder来实现的。所以首先浏览一下这个builder所提供的方法:

setTitle():给对话框设置title.

setIcon():给对话框设置图标。

setMessage():设置对话框的提示信息

setItems():设置对话框要显示的一个list,一般用于要显示几个命令时

setSingleChoiceItems():设置对话框显示一个单选的List

setMultiChoiceItems():用来设置对话框显示一系列的复选框。

setPositiveButton():给对话框添加”Yes”按钮。

setNegativeButton():给对话框添加”No”按钮。

 

2、常见对话框:

在了解完这几个常用的方法之后,看一个小例子,创建一个用来提示的对话框:

Dialogdialog = new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)
              .setIcon(R.drawable.alert_dialog_icon)
               .setTitle(“title”)
               .setMessage(“这里是提示信息语句”)
              .setPositiveButton(“Ok”, new DialogInterface.OnClickListener() {
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){
  
                      /* User clicked OK so do some stuff */
                  }
               })
              .setNeutralButton(“Cancel”, new DialogInterface.OnClickListener() {
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){
 
                      /* User clicked Something so do some stuff */
                  }
               })
              .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel,newDialogInterface.OnClickListener() {
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){
 
                      /* User clicked Cancel so do some stuff */
                  }
               })
               .create();
dialog.show();//如果要显示对话框,一定要加上这句


源码地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 欧姆龙触摸屏编程软件MPTST 5.02是专门为欧姆龙品牌的工业触摸屏而研发的编程解决方案,它赋予用户在直观界面上构建、修改以及排错触摸屏应用程序的能力。 该软件在工业自动化领域具有不可替代的地位,特别是在生产线监视、设备操控以及人机互动系统中发挥着核心作用。 欧姆龙MPTST(Machine Process Terminal Software Touch)5.02版本配备了多样化的功能,旨在应对不同种类的触摸屏项目要求。 以下列举了若干核心特性:1. **图形化编程**:MPTST 5.02采用图形化的编程模式,允许用户借助拖拽动作来设计屏幕布局,设定按钮、滑块、指示灯等组件,显著简化了编程流程,并提升了工作效率。 2. **兼容性**:该软件能够适配欧姆龙的多个触摸屏产品线,包括CX-One、NS系列、NJ/NX系列等,使用户可以在同一个平台上完成对不同硬件的编程任务。 3. **数据通信**:MPTST 5.02具备与PLC(可编程逻辑控制器)进行数据交互的能力,通过将触摸屏作为操作界面,实现生产数据的显示与输入,以及设备状态的监控。 4. **报警与事件管理**:软件中集成了报警和事件管理机制,可以设定多种报警标准,一旦达到预设条件,触摸屏便会展示对应的报警提示,助力操作人员迅速做出响应。 5. **模拟测试**:在设备实际连接之前,MPTST 5.02支持用户进行脱机模拟测试,以此验证程序的正确性与稳定性。 6. **项目备份与恢复**:为了防止数据遗失,MPTST 5.02提供了项目文件的备份及还原功能,对于多版本控制与团队协作具有显著价值。 7. **多语言支持**:针对全球化的应...
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