////文本类型///////
#b = 蓝色文本
#d = 紫色文本
#g = 绿色文本
#k = 黑色文本
#r = 红色文本
#e = 粗体文本
#n = 正常文本 (移除粗体)
#c[道具ID]# 显示玩家背包中有多少 [道具ID]
#h # - 显示玩家名称
#m[mapid地图ID]# - 显示地图名称
#o[mobid怪物ID]# - 显示怪物名称
#p[NPCID]# - 显示 NPC 名称
#q[skillid 技能ID]# - 显示技能名称
#s[skillid 技能ID]# - 显示技能图片
#t[itemid 道具ID]# - 显示道具名称
#i[itemid 道具ID]# - 显示道具图片
#z[itemid 道具ID]# - 显示道具名称
#v[itemid 道具ID]# - 显示道具图片
#x - Returns "0%" (need more information on this).
#B[%]# - 显示进度条
#f[imagelocation图片地址]# - 显示 WZ 档案中的图片
#F[imagelocation图片地址]# - 显示 WZ 档案中的图片
#L[数子]# 选项开始
#l - 选项结束
// cm.sendSimple("哈啰,我来示范如何使用 #belse#k 和 #bif#k,准备好了 吗?\r\n #L0# 是的,船长。 #l \r\n #L1# 不,我还没好。 #l"); // 显示一个有两
个选项的对话窗
\r\n - 换行
\r = 确认(回车)
\n = 新行
\t = Tab (4 个空格)
\b = Backwards
\r\n 在各种系统中普遍表示回车后紧接着换行的操作
//增加第一件装备属性 //次数/w攻击/m攻击/力量/敏捷/智力/运气/HP/MP/命中/回避/
cm.gainEquiPproperty(0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);
//从玩家背包销毁指定物品
cm.removeAll(xxxxxxx);
//GP给予家族值--------------待检
cm.gainGP(xx);
//直接使用道具
cm.useItem(2210016);
cm.showEffect(true,"quest/party/clear");//播放动画
cm.playSound(true,"arty1/Clear");//播放音效varxueliang=
cm.getPlayer().getMaxHp();
cm.
冒险岛 通用函数和功能占位符
最新推荐文章于 2025-08-09 10:43:30 发布

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