C++参数传递的三种方式

超10万,两台Mac Studio在家就能跑满血DeepSeek,网友:这是性价比最高的大模型一体机 在AI计算领域,没有比这更强的个人电脑了。这要从它的架构说起。对于那些有本地部署满血版DeepSeek需求的用户,目前建议的配置是选购512GB统一内存 + 1TB SSD,搭载M3 Ultra芯片的Mac Studio,官网售价74249元,可以叠加国补、教育优惠、12期分期等,这可能是目前门槛最低、性价比最高的满血版DeepSeek本地部署方案。对于企业而言,尽管Mac Studio确实可以部署6000亿参数的大模型,但在内存带宽、模型精调服务等方面,跟专用的大模型一体机仍有差距,采购需要谨慎评估。 阅读详情

一般来说C++中参数传递有三种方式:值传递、指针传递、引用传递

1.值传递——传值

值传递是最常见的一种参数传递的方式,但是对初学者来说也最容易出错。如下例:

#include<iostream.h>
void fun(int a,int b)
{
	int temp;
	temp=a;
	a=b;
	b=temp;
}
void main()
{
	int m,n;
	m=1;
	n=2;
	fun(m,n);
	cout<<m<<""<<n<<endl;		//输出结果为 12
}

例子中fun()函数采用值传递的方式,传入的实参实际上是m、n的副本而非其本身,所以对副本的改变并不会反映到m、n本身上。

2.指针传递——传指针

使用指针传递需要先了解一下指针的有关概念,因为这里主要介绍关于参数的部分,所以废话不多说了,直接看例子:

#include<iostream.h>
void fun(int * x)
{
	*x+=10;
}
void main()
{
	int n=0;
	fun(&n);
	cout<<n<<endl;		//输出结果为 10
}

fun()函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变指针的内容将导致n的值得改变,所以n的值成为了10。

3.引用传递——传引用

引用相当于别名(绰号),比方说有人的名字是王小丽,她的绰号是“小小”。如果有人说“小小”几岁,实际上就是指王小丽几岁。

#include <iostream.h>
void main()
{
	int x;
	int &y=x;	//变量引用
	y=99;
	cout<<"x="<<x<<endl;	//输出结果为 x=99
}

程序中&y=x应当理解为y具有x的地址,即x与y具有相同的地址,地址相同了当然内容也相同了,所以y的值是99。
比较:

       对比参数的三种传递方式,可以发现“引用传递”和“指针传递”的性质一样,而书写方式像“值传递”。引用传递可以做的任何事指针也能够做到,因为指针能够毫无约束地操作内存中的东西,这种强大的功能背后也必将隐藏着巨大的危险,所以慎用指针。

 

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#include<iostream> using namespace std; int add(int, int); void s(int&, int&); void swap(int* x, int* y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp; }

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xjCherie
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