1、问题阐述
一个大型的C++程序中最容易出现,也是最头疼的一个问题就是内存泄露,即忘记释放已经申请的内存,造成程序占用的内存不断上升,系统性能不断下降,甚至造成内存耗尽而导致程序崩溃。在Java中提供自动垃圾回收机制,程序在何时的时机将回收内存,C++语言一直没有将这种机制作为语言的内部机制,但是它也提供了足够的灵活机制,使开发人员有效地避免内存泄露。
2、内部封装
可以将分配和释放的过程封装到一个类中,即在构造的时候申请内存,析构的时候释放内存,从而保证没有内存泄露。下面是一个简单的封装类。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class AutoNewDel

{
private:
char* m_szBuf;
unsigned int m_nSize;
public:
AutoNewDel(unsigned int n=1)
{
m_szBuf=new char[n];
m_nSize=n;
};
~AutoNewDel()
{
if(m_szBuf!=NULL) //提供安全机制
{
delete[] m_szBuf; //删除字符数组
m_szBuf=NULL; //防止出现野指针
}
};
char* GetBuf()
{
return m_szBuf;
};
};
void fun()

{
AutoNewDel tmpObj(100);
char* p= tmpObj.GetBuf();
strcpy(p,"one world, one dream");
cout<<p<<endl;
}
int main()

{
fun();
cout<<"exit main"<<endl;
return 0;
}在这个例子中,封装了char类型的内存分配和删除,当声明对象tmpObj时,即可获得相应的内存,而且这个内存再tmpObj对象的作用域推出时自动释放,不需要开发人员显示的调用delete来释放了,避免了由于忘记释放内存而引起的内存泄露错误。
本例给出了一个最基本的思路,但是还是存在很多问题的,比如复制构造函数和复制的问题。下面将演示这个例子的不足,修改函数fun(),增加一个赋值语句,如下:
void fun()

{
AutoNewDel tmpObj(100);
AutoNewDel tmpObj2=tmpObj;//这里是增加的语句
char* p= tmpObj.GetBuf();
strcpy(p,"one world, one dream");
cout<<p<<endl;
}引用的计数的原理是这样的,就是对要使用的内存维护一个计数器,记录当前有多少指针指向这块内存。当有指针指向这块内存时,计数器加1;反之,当指向这块内存指针销毁时,计数器减1。当这块内存的计数器为0时,才允许删除这块内存。可以在类的构造函数和析构函数中分别完成加1和减1的操作。代码如下:
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class AutoNewDel

{
// Attribute
private:
char* m_szBuf;
unsigned int m_nSize;
int * m_count; //新增加的语句
public:
AutoNewDel(unsigned int n=1)//在构造函数中申请内存
{
m_szBuf=new char[n];
m_nSize=n;
//新增加的语句
m_count=new int;
*m_count=1;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;
};
//新增加的复制构造函数
AutoNewDel(const AutoNewDel & s)
{
m_nSize=s.m_nSize;
m_szBuf=s.m_szBuf;
m_count=s.m_count;
(*m_count)++;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;
}
~AutoNewDel()
{
(*m_count)--;
cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;//新增加的两条语句
if(*m_count==0)
{
cout<<"buf is deleted"<<endl;
if(m_szBuf!=NULL) //提供安全机制
{
delete[] m_szBuf; //删除字符数组
m_szBuf=NULL; //防止出现野指针
if(m_count!=NULL)
{
delete m_count;
m_count=NULL;
}
}
}
};
char* GetBuf()
{
return m_szBuf;
};
};
void fun()

{
AutoNewDel tmpObj(100);
char* p= tmpObj.GetBuf();
strcpy(p,"one world, one dream");
cout<<p<<endl;
AutoNewDel tmpObj2=tmpObj;
cout<<"tmpObj2.m_szBuf = "<<tmpObj2.GetBuf()<<endl;
}
int main()

{
fun();
cout<<"exit main"<<endl;
return 0;
}
本文介绍了一种通过封装类实现C++内存自动管理的方法,避免内存泄漏。通过构造和析构函数确保内存正确分配与释放,并引入引用计数机制解决复制构造问题。
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