java 回调函数的初步理解

本文介绍了一个简单的回调函数示例,展示了如何使用Java实现异步处理流程。通过具体的代码实例,解释了回调函数的工作原理及其执行过程。

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回调函数,主要是为了异步处理
通过callback接口方式实现
执行顺序:
1. test调用testtime
2. testtime函数执行接口
3. 回到test类执行callback接口execute
4. 具体执行testmethod()

代码参考了:http://kidult.iteye.com/blog/148982

使用场景:调用某个函数的时候,一时间不能立刻处理完成,则先返回
理解不深刻,具体使用场景还不清楚,需要时间消化

package com.nbgame.callback;

public class CallBackTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
CallBackTest test = new CallBackTest();
test.testTime(new CallBack() {
@Override
public void execute() {
// TODO Auto-generated method stub
TestObject.testMethod();
}
});
}

public void testTime(CallBack callBack) {
long begin = System.currentTimeMillis();
callBack.execute();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("time used: " + (end - begin));
}
}

interface CallBack {
void execute();
}

class TestObject {
public static void testMethod() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println("i: " + i);
}
}
}
基于Spring Boot搭建的一个多功能在线学习系统的实现细节。系统分为管理员和用户两个主要模块。管理员负责视频、文件和文章资料的管理以及系统运营维护;用户则可以进行视频播放、资料下载、参与学习论坛并享受个性化学习服务。文中重点探讨了文件下载的安全性和性能优化(如使用Resource对象避免内存溢出),积分排行榜的高效实现(采用Redis Sorted Set结构),敏感词过滤机制(利用DFA算法构建内存过滤树)以及视频播放的浏览器兼容性解决方案(通过FFmpeg调整MOOV原子位置)。此外,还提到了权限管理方面自定义动态加载器的应用,提高了系统的灵活性和易用性。 适合人群:对Spring Boot有一定了解,希望深入理解其实际应用的技术人员,尤其是从事在线教育平台开发的相关从业者。 使用场景及目标:适用于需要快速搭建稳定高效的在线学习平台的企业或团队。目标在于提供一套完整的解决方案,涵盖从资源管理到用户体验优化等多个方面,帮助开发者更好地理解和掌握Spring Boot框架的实际运用技巧。 其他说明:文中不仅提供了具体的代码示例和技术思路,还分享了许多实践经验教训,对于提高项目质量有着重要的指导意义。同时强调了安全性、性能优化等方面的重要性,确保系统能够应对大规模用户的并发访问需求。
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