关于Opencv中Rect和Rectangle函数

本文介绍了使用构造函数创建矩形的方法,并详细解释了矩形的各种操作,包括判断点是否在矩形内、矩形之间的包含关系、求矩形交集与并集、矩形的平移与缩放等。此外还提供了如何通过指定参数或两个对角点来绘制矩形的具体步骤。

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1)构造函数 Rect(x,y,width,height),x, y 为左上角坐标, width, height 则为长和宽。

2)方法 contain(Point) 可返回改点是否在矩形内。

3)方法 inside(Rect) 可返回该矩形是否在矩形内。

4)交集 Rect=Rect1&Rect2

5)  并集 Rect=Rect1|Rect2

6) 平移 RectShift=Rect+Point

7) 缩放 RectScale=Rect+Size

8) 利用对角线两点来画矩形:

void rectangle(Mat& img, Point pt1,Point pt2,const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)

9) 传入矩形参数来画矩形:

void rectangle(Mat& img, Rect rec, const Scalar& color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0 )


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