设计模式之代理模式

      上网在我们日常生活中是一件非常普通的事情,同样上网的方式多种多样。例如使用代理服务器上网,其中的代理服务器也会执行相应的操作如“检查用户是否合法或访问权限的限制”。但是用户唯一关心的就是上网,别的不管。在java中就把这种情况叫做代理。
     上面这个例子大家懂可以看懂,下面我们就来写一段程序模拟一下这个场景,这里提供了2中方法来供大家参考:


1.我们先来定义一个接口NetWork,里面定义一个browse方法。

package org.lxh.dao;

//NetWork接口定义了一个方法browse
public interface NetWork {

	public abstract void browse();

}


2.写一个真实主题类,代码如下所示。

package org.lxh.impl;

import org.lxh.dao.NetWork;

public class SurfTheInternet implements NetWork {
	/*
	 * author chenwill3
	 */
	public void browse() {  //定义真实的上网操作
		System.out.println("上网浏览信息");
	}
}


3.写一个代理类进行代理上网


package org.lxh.impl;

import org.lxh.dao.NetWork;

public class SurfTheInternetProxy implements NetWork{
	NetWork net;
    public SurfTheInternetProxy(NetWork net)  //设置代理的真实操作
    {
    	this.net=net;    //设置代理的子类
    }
    public void check()
    {
    	System.out.println("检查用户是否合法");
    }
	public void browse() {
		check();
		this.net.browse();  //调用真实的上网操作
	}

}

4.写一个测试类查看效果


package test;

import org.lxh.dao.NetWork;
import org.lxh.impl.SurfTheInternet;
import org.lxh.impl.SurfTheInternetProxy;

import factory.NetFactory;

public class Test {

	/**
	 * 测试类
	 */
	public static void main(String[] args) {
		NetWork work=null;
		work=new SurfTheInternetProxy(new SurfTheInternet());
		work.browse();
		
	}

}

         下面我就把工厂方法和代理模式结合起来,使之达到相同的效果
下面写一个工厂类,代码如下


package factory;

import org.lxh.dao.NetWork;
import org.lxh.impl.SurfTheInternet;
import org.lxh.impl.SurfTheInternetProxy;

public class NetFactory {
	//工厂类

	public static NetWork getInstance() {
		return new SurfTheInternetProxy(new SurfTheInternet());
	}

}


修改上面的测试类,也可达到相同的效果


package test;

import org.lxh.dao.NetWork;
import org.lxh.impl.SurfTheInternet;
import org.lxh.impl.SurfTheInternetProxy;

import factory.NetFactory;

public class Test {

	/**
	 * 测试类
	 */
	public static void main(String[] args) {
		
		NetFactory.getInstance().browse();

	}

}
            代码写好了,现在看一下运行效果




   还是一样啊,有问题希望大家指出来,一起交流。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值