OC基础 便利构造器 继承,

本文详细介绍了面向对象编程中的类与实例变量定义、构造器实现、方法封装及类间继承关系。通过实例展示了如何在子类中重写父类方法,并提供了主函数中的应用示例。

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父类:Animal.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Animal : NSObject
{
//实例变量
    NSString *_type; //种类
    NSString *_color;
    
}


-(instancetype)initWithType:(NSString*)type
                      color:(NSString*)color;

//便利构造器
//便利构造器是以类名开头
//是 + 类方法
//返回值类型是本类类型
//便利构造器是和初始化方法配套使用的
+(Animal *)animalWithType:(NSString *)type color:(NSString *)color;







//方法
-(void)cry;

-(NSString*)type;
-(NSString*)color;

-(void)setType:(NSString*)type;
-(void)setColor:(NSString*)color;

@end

animal.m

#import "Animal.h"

@implementation Animal


-(instancetype)initWithType:(NSString*)type
                      color:(NSString*)color{

    self=[super init];
    //如果父类初始化成功,返回首地址.开始子类实例变量的初始化
    //如果失败就直接返回,不初始化子类的实例变量 
    if (self) {
        _color=color;
        _type=type;

    }
    
       return self;
}


+(Animal *)animalWithType:(NSString *)type color:(NSString *)color{

    Animal *ani=[[Animal alloc] initWithType:type color:color];
    return ani;

}






-(void)cry{

    NSLog(@"aoao嗷嗷");

}



-(NSString*)type{
    return _type;
}
-(NSString*)color{
    return _color;
}

-(void)setType:(NSString*)type{
    _type=type;
}
-(void)setColor:(NSString*)color{

    _color=color;
}




@end

子类 Dog.h

#import "Animal.h"

@interface Dog : Animal
{
    NSInteger _legs;
    
}

-(instancetype)initWithType:(NSString *)type color:(NSString *)color legs:(NSInteger)legs;


+(Dog *)dogWithType:(NSString *)type color:(NSString*)color legs:(NSInteger)legs;

    
@end

Dog.m

#import "Dog.h"

@implementation Dog

-(instancetype)initWithType:(NSString *)type color:(NSString *)color legs:(NSInteger)legs{

   //super调用的时父类的初始化方法
    self=[super initWithType:type color:color];
    if (self) {
       _legs=legs;
    }
   
    return self;
}
+(Dog *)dogWithType:(NSString *)type color:(NSString*)color legs:(NSInteger)legs{

    Dog *d=[[Dog alloc] initWithType:type color:color legs:legs];
    return d;

}


//重写
-(void)cry{
    
    //循环调用
    //在自己的方法中,不可以使用seif进行调用
    //否则进入死循环
    //在其他方法中可以使用self进行调用
    
    [super cry];
    NSLog(@"wamgwamg");
  //  [self cry];
    
}
@end

main函数里

Animal *an1=[Animal animalWithType:@"两栖" color:@"红白"];
    
    [an1 cry];
    
    
//    Dog *d=[[Dog alloc] initWithType:@"牧羊犬" color:@"白色" legs:4];
    
    Dog *d=[Dog dogWithType:@"牧羊犬" color:@"白色" legs:5];
    NSLog(@"%@:%@",[d type],[d color]);
    
     [d cry];


资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 华为移动服务(Huawei Mobile Services,简称 HMS)是一个全面开放的移动服务生态系统,为企业和开发者提供了丰富的工具和 API,助力他们构建、运营和推广应用。其中,HMS Scankit 是华为推出的一款扫描服务 SDK,支持快速集成到安卓应用中,能够提供高效且稳定的二维码和条形码扫描功能,适用于商品扫码、支付验证、信息获取等多种场景。 集成 HMS Scankit SDK 主要包括以下步骤:首先,在项目的 build.gradle 文件中添加 HMS Core 库和 Scankit 依赖;其次,在 AndroidManifest.xml 文件中添加相机访问和互联网访问权限;然后,在应用程序的 onCreate 方法中调用 HmsClient 进行初始化;接着,可以选择自定义扫描界面或使用 Scankit 提供的默认扫描界面;最后,实现 ScanCallback 接口以处理扫描成功和失败的回调。 HMS Scankit 内部集成了开源的 Zxing(Zebra Crossing)库,这是一个功能强大的条码和二维码处理库,提供了解码、生成、解析等多种功能,既可以单独使用,也可以与其他扫描框架结合使用。在 HMS Scankit 中,Zxing 经过优化,以更好地适应华为设备,从而提升扫描性能。 通常,ScanKitDemoGuide 包含了集成 HMS Scankit 的示例代码,涵盖扫描界面的布局、扫描操作的启动和停止以及扫描结果的处理等内容。开发者可以参考这些代码,快速掌握在自己的应用中实现扫码功能的方法。例如,启动扫描的方法如下: 处理扫描结果的回调如下: HMS Scankit 支持所有安卓手机,但在华为设备上能够提供最佳性能和体验,因为它针对华为硬件进行了
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