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转载 开发框架及技术汇总

1.Spring FrameWork:一个基于IOC和AOP的构架多层j2ee系统的框架,它实现了很优雅的MVC,对不同的数据访问技术提供了统一的接口,采用IOC使得可以很容易的实现bean的装配。 2.MyBatis:一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBati...

2017-11-07 16:04:00 463

转载 Bug漏测的5个简单原因,以及如何预防

在某种程度上,Bug漏测是测试人员最糟糕的噩梦之一。为什么这么说呢,软件测试人员或许知道存在这样一种误解,认为测试人员应该发现系统的所有bug。测试人员常常被看作是守门员,一旦任何bug泄露给客户并导致损失,如销售,公司声誉,潜在客户等等,通常是测试人员背锅。如果一个团队习惯指责错误,那么这种...

2017-06-07 16:23:00 519

转载 TCP的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)

建立连接: 理解:窗口和滑动窗口TCP的流量控制 TCP使用窗口机制进行流量控制 什么是窗口? 连接建立时,各端分配一块缓冲区用来存储接收的数据,并将缓冲区的尺寸发送给另一端 接收方发送的确认信息中包含了自己剩余的缓冲区尺寸 剩余缓冲区空间的数量叫做窗口 2. TCP的流控...

2017-05-06 11:51:00 412

转载 当你在浏览器输入网址后发生了什么

1.输入网址 www.blog.youkuaiyun.com http 默认访问的是80端口 https 默认访问的是443端口 2.DNS 1.在浏览器的缓存里查找 2.如果没有,就去查看hosts文件是否有对应的ip 3.如果hosts文件没有,就去查询本地DNS服务器 ...

2017-05-06 11:35:00 109

转载 大型网站压力测试及优化方案

木桶理论应用在系统优化中 木桶理论又称短板理论,其核心思想是一只木桶盛水多少,并不取决于最高的木板,而取决于最短的那块木板。 木桶原理应用在系统分析中,即系统的最终性能取决于系统中性能表现最差的组件,为了提升系统整体性能,对系统中表现最差的组件进行优化可以得到最好的效果。 木桶理论应...

2017-05-06 11:29:00 309

转载 Web测试方法

在Web工程过程中,基于Web系统的测试、确认和验收是一项重要而富有挑战性的工作。基于Web的系统测试与传统的软件测试不同,它不但需要检查和验证是否按照设计的要求运行,而且还要测试系统在不同用户的浏览器端的显示是否合适。重要的是,还要从最终用户的角度进行安全性和可用性测试。然而,Interne...

2017-05-06 10:48:00 188

转载 可测试性的具体体现

一. 功能测试   1. 安装测试:   1) 安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装;   2) 若是选择安装,查看能否实现其相应的功能;   3) 在所有能中途退出安装的位置退出安装程序后,验证此程序并未安装成功(没有程序组及程序项产生);   4) 软...

2017-05-06 10:24:00 290

转载 BUG浅谈

1、BUG的影响 精神的摧残 谁会愿意得到垃圾团队的称号? BUG有着无穷的生命力,你会很悲观,认为自己已经无能为力了,这种情绪会在长时间的工作后加重。 大家都厌倦重复处理相同的问题,测试人员也已经烦透了长长的BUG列表,精神压力与日俱增。 低生产率和低等产品质量,耗费了大量的资源。...

2017-05-06 09:42:00 333

转载 接口测试

接口测试:是测试系统组件间接口的一种测试。主要用于检测外部系统于系统之间以及系统内部各个子系统之间的交互点。重点测试的时数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等等,这要求对业务逻辑有一定程度上的理解,对数据流向有较好的定位。 接口测试的分类: a)系统与系统之...

2017-05-06 09:28:00 168

转载 测试用例书写规范

一、测试用例编写准备 从配置管理员处申请软件配置:《需求规格说明书》和《设计说明书》;根据需求规格说明书和设计说明书,详细理解用户的真正需求,并且对软件所实现的功能已经准确理解,然后着手制订测试用例。 二、测试用例制定的原则 测试用例要包括欲测试的功能、应输入的数据和预期的输出...

2017-05-06 09:17:00 265

转载 HTTP状态码详解

什么是HTTP状态码 HTTP状态码的作用是:Web服务器用来告诉客户端,发生了什么事。 状态码位于HTTP Response 的第一行中,会返回一个”三位数字的状态码“和一个“状态消息”。 ”三位数字的状态码“便于程序进行处理, “状态消息”更便于人理解。 如下图, 当客户端请...

2017-05-05 17:47:00 204

转载 直播质量指标

一、延迟 延迟这一指标存在于整场直播的每一个环节中,一个完整的直播包括但不限于以下环节:采集、处理、编码、封装、推流、(传输、转码、分发)、拉流、解码、播放。这些每一个环节都会导致延迟的增减,排除中间一公里必须经过的地方不提(内部优化),简单介绍两端可供优化的方面。 (1)协议层面 R...

2017-05-05 17:47:00 1964

转载 视频直播技术——推流和传输

推送协议 下面就先介绍一下都有哪些推送协议,他们在直播领域的现状和优缺点。 RTMP WebRTC 基于UDP的私有协议 RTMP RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。该协议基于TCP,是...

2017-05-05 17:46:00 270

转载 视频直播技术——编码和封装

视频编码的意义 原始视频数据存储空间大,一个1080P的7s视频需要817MB 原始视频数据传输占用带宽大,10Mbps的带宽传输上述7s视频需要11分钟 而经过H.264编码压缩之后,视频大小只有708k,10Mbps的带宽仅仅需要500ms,可以满足实时传输的需...

2017-05-05 17:45:00 302

转载 视频直播技术——采集

采集是整个视频推流过程中的第一个环节,它从系统的采集设备中获取原始视频数据,将其输出到下一个环节。视频的采集涉及两方面数据的采集:音频采集和图像采集,它们分别对应两种完全不同的输入源和数据格式。 采集内容 1.音频采集 音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播...

2017-05-05 17:44:00 383

转载 位率

位率   位率又称为“码率”。指单位时间内,单个录像通道所产生的数据量,其单位通常是bps、Kbps或Mbps。可以根据录像的时间与位率估算出一定时间内的录像文件大小。   位率是一个可调参数,不同的分辨率模式下和监控场景下,合适的位率大小是不同的。在设置时,要综合考虑三个因素:   1...

2017-05-05 17:43:00 846

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