1. 什么是事件对象
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。
比如:
- 谁绑定了这个事件。
- 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
- 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
2. 事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
例子:
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
// event谁传递的?
// 函数的形参是由谁传递的? 调用者传递
// 事件处理程序是谁调用的。
// js引擎调用,div.onclick(e);
// 当事件发生之后,js引擎将事件相关信息封装为一个对象,e。调用事件处理程序时将e传递
// var obj = {
// name:'',
// onclick:function(e){
// }
// }
// obj.onclick(e);
应用场景:什么时候添加形参e:事件处理程序中需要用到事件对象,那么就添加形参e
3. 事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
- 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
- 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
语法:
兼容写法:
e = e || window.event;
这个利用了短路逻辑运算:
如果浏览器支持e,而e转boolean为true,则直接返回e
如果浏览器不支持e,会去识别window.event,然后返回window.event
代码:
<div>123</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function(e) {
// 事件对象
e = e || window.event;
console.log(e);
}
</script>
4. 事件对象的属性和方法

- 重点: target,preventDefault(),stopPropagation()
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