
图形学
gocpplua
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
glShadeModel函数 GL_SMOOTH与GL_FLAT的区别
glShadeModel函数 GL_SMOOTH与GL_FLAT的区别原创 2012-12-18 20:59:13 · 21600 阅读 · 0 评论 -
unknown dib file format
Opengl:unknown dib file format原创 2012-12-19 09:27:08 · 4825 阅读 · 0 评论 -
OpenGL学习 将不同纹理映射到不同面上
OpenGL学习 将不同纹理映射到不同面上原创 2012-12-18 12:52:04 · 11923 阅读 · 2 评论 -
用PyOpenGL叩开3D的心扉——OpenGL全解析
图元上一次,我们有了一个足够3D的程序了,虽然很漂亮,但是那个茶壶并不是我们画出来的,glut带给我们的便利而已。从现在开始我们就得自己动手丰衣足食了,为了达到这一点,我们得再了解一些OpenGL的一些知识。如右图所示,你必须知道构成我们3D图像的最小单位,它们往往被称为图元。点,在OpenGL中,这是最基本的图元,比如说图中红色的那个点。线,比如左图中粉色的那根。原创 2012-12-09 09:12:25 · 9805 阅读 · 0 评论 -
【OpenGL】理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式
转载于:http://blog.youkuaiyun.com/xiajun07061225/article/details/7455283GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释。一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP和GL_TRIANGLE_FAN。如下图所示:GL原创 2012-12-08 20:11:05 · 1988 阅读 · 0 评论 -
VS error C1083: 无法打开包括文件:“gl\glew.h”: No such file or directory\
大家在使用#include 时经常会出现下面的错误:error C1083: 无法打开包括文件:“gl\glew.h”: No such file or directory\解决方法如下:1.下载glew-1.6.0-win64.zip http://download.youkuaiyun.com/detail/chenqiai0/48402852. copying: bin/gle原创 2012-12-03 13:54:28 · 21567 阅读 · 8 评论 -
DDA Bresenham算法(适应于所有斜率)
结果如下:代码:*/// =========================================================================================// main.cpp/*简述:这个程序实现了用DDA和Bresenham两个算法进行直线的生成,同时用两种方法进行圆的生成, *不过这两种方法是类似的*/原创 2012-11-20 12:57:16 · 3899 阅读 · 0 评论 -
VS error C1083: 无法打开包括文件:“gl\glaux.h”: No such file or directory\
大家在使用#include 时经常会出现下面的错误:error C1083: 无法打开包括文件:“gl\glaux.h”: No such file or directory\解决方法如下:1.下载http://download.youkuaiyun.com/detail/chenqiai0/48415572. copying: glaux.dll to %SystemRoo原创 2012-12-03 18:10:26 · 14299 阅读 · 3 评论 -
基于DCT的图像压缩及Matlab实现
RGB=imread('C:\Users\lenovo\Desktop\1.jpg');%读取图片RGB=imresize(RGB,[168,224]);%因为1.jpg大小为169*220,所以我改为168*224imwrite(RGB,'C:\Users\lenovo\Desktop\start.jpg'); %保存压缩前图像%下面是对RGB三个分量进行分离,此时他们依然为整数R=RG原创 2012-10-17 22:14:46 · 22518 阅读 · 6 评论