单例设计模式

懒汉设计模式

1.说明

懒汉设计模式是需要获取对象时才创建,然后唯一

2.代码

package com.chen.singleton;

/**
 * 单列懒汉模式
 * @author chengming
 *
 */
public class SingletomDemo1 {

	private static User user = null;
	
	//私有构造函数确保不能通过反射创建对象
	private SingletomDemo1(){};
	
	public static User getUser(){
		
		synchronized(SingletomDemo1.class){
			if(user == null){
				user = new User();
			}
		}
		
		return user;
	}
	
	
	
	public static void main(String[] args) {
		User user = SingletomDemo1.getUser();
		User user2 = SingletomDemo1.getUser();
		
		if(user == user2){
			System.out.println(true);
		}else{
			System.out.println(false);
		}
	}
}


如果打印为true,则表示user和user2是指向同一个对象,否则不是

 

饿汉设计模式

1.说明

饿汉设计模式时创建类时就创建该对象了,然后唯一

2.代码

package com.chen.singleton;

/**
 * 单列模式,饿汉模式
 * @author chengming
 *
 */
public class SingletomDemo2 {

	private static User user = new User();
	
	public static User getUser(){
		return user;
	}
	
	//私有构造函数,保证不能通过反射创建对象
	private SingletomDemo2() {}
	
	public static void main(String[] args) {
		User user1 = SingletomDemo2.getUser();
		User user2 = SingletomDemo2.getUser();
		
		if(user1 == user2){
			System.out.println(true);
		}else {
			System.out.println(false);
		}
	}
}

如果打印为true则表示user1和user2指向同一个对象,否则不是。

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