Comet (Server Push)

平均电流控制模式BUCK变换器的环路设计 引言 电压模式的BUCK变换器存在的常见缺点: 1、在没有前馈补偿的时候,对输入源的跳动响应较慢; 2、在不加入电感电流控制的时候,由于不直接对电感电流进行采样,因此不能实时的控制电感电流,有可能在某些负载极端变化时,系统直接奔溃; 3、LC组成的二阶系统存在谐振点,谐振峰随负载变化而变化,不容易做到完全消除; 峰值电流模式的BUCK变换器存在的常见缺点: 1、占空比大于50%时,存在次谐波震荡的问题,需要添加斜坡补偿已解决该问题; 2、抗干扰能力较差; 3、峰值电流和平均电流间存在误差,不适合做PFC线路 阅读详情

傳統Web的運作方式是建立在client對server的request上。也就是說client不送request,server就沒辦法主動送資料給client。這算是先天上的限制,沒辦法解決。而最近web application的花樣越來越多了,越來越多的網站打著web 2.0的口號,要把人們需要的所有軟體全都搬到web上面來。許多軟體都有即時性的資料更新問題,例如即時通訊、遊戲、股票行情等等,都會有許多資料主動從別的地方往我們送。但傳統的web不允許這種溝通方式,那究竟要怎麼實做這些功能?

最簡單的方法是polling,由client定時去問server有沒有需要更新的資料,理論上只要問得夠頻繁,user感覺起來就會像是即時的更新一樣。但polling會造成很多無謂的網路頻寬浪費,以及server的額外負擔,所以這麼作實在不是個好選擇。

另一個方法是最近開始有要被炒熱跡象的技術: Comet。 但說穿了,Comet其實就是許多年前蠻流行的CGI聊天室所用的Server Push技術。
這個方法一開始還是由client先對server建立連線,但是server在建立起連線後,送出的header中要把content-type設為”multipart/x-mixed-replace”,意思是server之後要分好幾次送出許多片段資料,請client保持連線不要中斷,並且把每次拿到的新片段取代之前的舊片段。接著,client就只要在這條保持不斷的HTTP連線上等著收server送過來的資料就好了。Comet利用這種特性,加上Ajax能在背景讀取server資料更新畫面的能力,變成一個開發rich client非常重要的技術。

但Comet不像Ajax那樣容易可以隨便套用到現成的http server上。它需要server上有適當的程式配合,而現成的open source工具最近才開始慢慢出現,似乎都還不太成氣候,更別提要整合進我慣用的Turbogears中了。

所以呢,我只好從頭開始作輪子了…(待續)

 
【OD统一考试(B卷)】比赛的冠亚季军,Python 解答 比赛的规则是 0 号和 1 号比赛,2 号和 3 号比赛,以此类推,每一轮,相邻的运动员进行比赛,获胜的进入下一轮,实力值大的获胜,实力值相等的情况,id 小的情况下获胜,轮空的直接进入下一轮。第一轮比赛,id 为 0 实力值为 2 的运动员和 id 为 1 实力值为 3 的运动员比赛, 1 号胜出进入下一轮争夺冠亚军,id 为 2 的运动员和 id 为 3 的运动员比赛,3 号胜出进入下一轮争夺冠亚军;2 号与 0 号,比赛进行季军的争夺,2 号实力值为 4,0 号实力值 2,故 2 号胜出,得季军。 阅读详情

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chenm
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