鼠标和触控输入
在虚拟现实应用中,鼠标和触控输入是两种常见的交互方式。A-Frame 提供了强大的支持,使得开发者可以轻松地在 web VR 应用中实现这些交互。本节将详细介绍如何在 A-Frame 中使用鼠标和触控输入,并提供具体的代码示例。
鼠标输入
鼠标输入是 web VR 应用中最基本的交互方式之一。A-Frame 通过 a-cursor
组件来实现鼠标的交互。a-cursor
组件可以附着在一个相机上,用于检测鼠标悬停和点击事件。
基本使用
首先,我们需要在场景中添加一个相机,并附加上 a-cursor
组件:
<!DOCTYPE html>
<html>