Unreal Engine开发:角色动画与状态机_角色控制器:实现角色移动与交互

角色控制器:实现角色移动与交互

在上一节中,我们已经介绍了如何在Unreal Engine中设置基础的角色动画和状态机。接下来,我们将深入探讨如何实现角色的移动与交互,这是动作游戏中非常重要的一个部分。角色控制器不仅负责角色的移动,还包括与其他游戏元素的交互,如拾取物品、打开门等。在这一节中,我们将详细讲解如何使用Unreal Engine的蓝图系统和C++来实现这些功能。

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