Godot引擎开发:角色移动与物理碰撞_Godot引擎基础概述

Godot引擎基础概述

在这一节中,我们将对Godot引擎的基础概念进行详细介绍,帮助你快速上手并理解其核心工作原理。Godot引擎是一个开源的、跨平台的游戏开发引擎,以其轻量级和灵活性而著称。它使用GDScript,一种类似于Python的脚本语言,来编写游戏逻辑,同时提供了丰富的编辑器功能和强大的可视化工具。

1. Godot引擎简介

Godot引擎由两个主要部分组成:编辑器和运行时。编辑器是游戏开发者的工具箱,用于创建、编辑和调试游戏场景。运行时负责在不同的平台上执行游戏。Godot引擎支持多种平台,包括Windows、Linux、macOS、Android、iOS、Web和更多。

1.1 安装Godot引擎

要开始使用Godot引擎,首先需要安装它。你可以从Godot引擎的官方网站下载最新版本的编辑器。安装过程非常简单,只需下载安装包并运行即可。对于Windows用户,下载的是一个.zip文件,解压后运行godot.exe即可启动编辑器。对于Linux和macOS用户,也有相应的安装包。

1.2 创建第一个项目

安装完成后,打开Godot引擎编辑器,点击“新建项目”按钮,选择一个项目名称和保存路径࿰

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