Godot引擎开发:动作系统设计_Godot引擎基础

Godot引擎基础

1. 引擎概述

Godot 是一个开源的、跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它使用一种名为 GDScript 的脚本语言,这是一种类似于 Python 的动态语言,专为 Godot 引擎设计。Godot 引擎的特点包括:

  • 开源:Godot 引擎完全开源,可以在 GitHub 上找到其源代码,支持自定义和修改。

  • 跨平台:可以将游戏导出到 Windows、Linux、macOS、Android、iOS、Web 等多个平台。

  • 轻量级:引擎本身非常轻量级,启动速度快,占用资源少。

  • 可视化编辑器:提供了一个强大的可视化编辑器,支持场景编辑、动画制作、物理模拟等功能。

  • 灵活的场景系统:支持节点和场景的嵌套,可以方便地管理和组织游戏中的各种元素。

1.1 安装与配置

安装 Godot 引擎非常简单,可以从官方网站下载适合您操作系统的版本。安装完成后,启动 Godot 编辑器

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