Godot引擎开发:Godot基础入门_Godot引擎中的脚本编程基础

Godot引擎中的脚本编程基础

1. 脚本语言简介

Godot引擎支持多种脚本语言,但最常用的是GDScript。GDScript是一种类似于Python的轻量级脚本语言,专门为Godot引擎设计,它提供了强大的功能和高效的性能。GDScript的设计理念是简洁、易学、易用,非常适合初学者和有经验的开发者。

1.1 GDScript的基本语法

1.1.1 变量和数据类型

在GDScript中,变量的声明和赋值非常简单。您可以使用var关键字来声明变量,并直接赋值。


# 声明一个变量并赋值

var health = 100

var name = "Player"

var is_alive = true

Godot引擎支持以下基本数据类型:

  • int:整数

  • float:浮点数

  • bool:布尔值

  • String:字符串

  • Vector2:二维向量

  • Vector3:三维向量

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