CryEngine引擎开发:CryEngine基础入门_CryEngine发布与部署

CryEngine发布与部署

在开发完游戏之后,发布和部署是将游戏交付给玩家的关键步骤。CryEngine 提供了多种工具和方法来帮助开发者将游戏打包、优化并最终发布到不同的平台。本节将详细介绍如何使用 CryEngine 进行游戏的发布和部署,包括打包游戏、优化性能、发布到不同平台以及处理常见的发布问题。

打包游戏

1. 准备发布环境

在打包游戏之前,需要确保开发环境已经准备好。包括但不限于:

  • CryEngine 工程已经完成并进行了充分的测试

  • 所有资源都已经优化:包括纹理、模型、动画等。

  • 游戏设置和配置已经调整好:例如,游戏分辨率、渲染设置、音频设置等。

2. 打包游戏资源

CryEngine 提供了一个强大的资源管理工具,即 CRYENGINE Resource Compiler (CryRC)。CryRC 可以将游戏资源转换为引擎可以高效加载和使用的格式。

使用 CryRC 打包资源
  1. 打开 CryRC

    • 在 CryEngine 安装目录下找到 Bin64\cryrc.exe

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