CryEngine发布与部署
在开发完游戏之后,发布和部署是将游戏交付给玩家的关键步骤。CryEngine 提供了多种工具和方法来帮助开发者将游戏打包、优化并最终发布到不同的平台。本节将详细介绍如何使用 CryEngine 进行游戏的发布和部署,包括打包游戏、优化性能、发布到不同平台以及处理常见的发布问题。
打包游戏
1. 准备发布环境
在打包游戏之前,需要确保开发环境已经准备好。包括但不限于:
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CryEngine 工程已经完成并进行了充分的测试。
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所有资源都已经优化:包括纹理、模型、动画等。
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游戏设置和配置已经调整好:例如,游戏分辨率、渲染设置、音频设置等。
2. 打包游戏资源
CryEngine 提供了一个强大的资源管理工具,即 CRYENGINE Resource Compiler (CryRC)。CryRC 可以将游戏资源转换为引擎可以高效加载和使用的格式。
使用 CryRC 打包资源
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打开 CryRC:
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在 CryEngine 安装目录下找到
Bin64\cryrc.exe
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