跨平台发布流程详解
在开发完游戏后,将其发布到多个平台是一个重要的步骤。Cocos Creator 引擎支持多种平台的发布,包括 Web、iOS、Android、Windows、Mac 等。本节将详细介绍如何在 Cocos Creator 中进行跨平台发布,包括每个平台的具体配置步骤和注意事项。
Web 平台发布
1. 配置项目
在 Cocos Creator 中发布 Web 平台的游戏,首先需要确保项目已经正确配置。以下是一些基本的配置步骤:
-
打开项目设置:
- 在 Cocos Creator 编辑器中,点击
项目
->项目设置
,或者直接在项目管理器中右键点击项目名称,选择项目设置
。
- 在 Cocos Creator 编辑器中,点击
-
设置发布路径:
-
在
构建发布
面板中,选择发布平台
为Web
。 -
设置
构建目录
,这是发布后生成的文件存放路径。
-
-
配置分辨率和屏幕适配:
- 在
项目设置
->分
- 在