伤害计算与效果表现
在动作游戏中,角色的伤害计算和效果表现是战斗系统的核心组成部分。本节将详细介绍如何在Cocos Creator引擎中实现角色的伤害计算和效果表现,包括伤害计算公式、属性加成、技能效果、动画表现和粒子效果等方面的内容。
伤害计算公式
伤害计算公式是决定角色攻击和防御效果的关键。一个基本的伤害计算公式可能包括攻击力、防御力、暴击率、暴击伤害等属性。以下是常见的伤害计算公式:
基本公式
function calculateBaseDamage(attack, defense) {
return Math