游戏设计模式与架构
单例模式
单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在游戏开发中,单例模式常用于管理全局资源,如游戏配置、音频管理器、场景管理器等。
原理
单例模式的核心原理是通过私有化类的构造函数来防止外部直接创建实例,然后通过一个静态方法来提供类的唯一实例。这样可以确保在整个应用程序中,该类只有一个实例存在,从而避免资源的重复加载和管理。
内容
在Cocos Creator中,我们可以使用JavaScript来实现单例模式。以下是一个简单的单例模式实现示例:
代码示例
cc.Class({
extends: cc