python入门学习-turtle

本文介绍了一种基于小海龟绘图的概念,通过一系列简单的命令实现图形的绘制。包括了运动命令、笔画控制和其他实用命令。这些命令能够帮助初学者轻松掌握绘图的基本技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

提供一个小海龟,可以把它理解为一个机器人,只能听懂有限的命令
绘图窗口的原点(0,0)在正中间,默认朝向右侧
运动命令

函数描述
forward(d)向前移动d
backward(d)向后移动d
right(d)旋转d度
left(d)向左旋转d度
goto(x,y)移动到某个坐标位置
speed(100)移动的速度

笔画控制命令

函数描述e.g
up()笔画抬起的地方
down()笔画落下,落下之后移动便开始了绘图
setheading(d)改变海龟的朝向
pensize(d)笔画的宽度
pencolor(“red“)笔画的颜色
reset()恢复所有设置,清空窗口,重置turtle状态
clear()清空窗口,不会重置turtle
circle(r,e)绘制一个圆,r是半径,e为次数,用几次画出一个圆,如果是4次就是正方形circle(55,steps=5)
begin_fill()开始填充
fillcolor(“red”)用什么颜色填充图形

其他命令

函数描述
undo()撤销上一次动作
done()程序继续执行
hideturtle()隐藏turtle(海龟)
showturtle()显示turtle(海龟)
screensize()screensize(100,100)
from turtle import *
color('red', 'yellow')
begin_fill()
while True:
    forward(200)
    left(170)
    if abs(pos()) < 1:
        break
end_fill()
done()

问题:画一个围棋盘?

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