<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[chenlunbin6384的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; chenlunbin6384]]></copyright><item><title><![CDATA[Erlang动态编译源码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914965</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914965</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Thu, 22 Jan 2015 15:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Erlang：动态编译加载Erlang文件  
 使用方法：  
{Mod,Code} = dynamic_compile:from_string(CodeStr),
code:load_binary(Mod, FileName, Code) 
 Erlang动态编译源码:https://g...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[六度空间理论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914963</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Wed, 14 Jan 2015 15:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[代码地址：https://github.com/liuweiccy/datastructs/blob/master/src/SixDegreesOfSeparation.cpp 
                                                ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图的创建以及遍历]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914962</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 20:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[输入输出：  
   
   
#include&lt;iostream&gt;
typedef int Boolean;
using namespace std;

#define MAXVEX 11
#define TRUE 1
#define FALSE 0
Boolean visit...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二分查找树]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914960</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 11 Jan 2015 21:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[普通二叉查找树  
#include&lt;iostream&gt;
using namespace std;

/*AVL DataStructs*/
typedef struct AVLNode *AVLTree;
struct AVLNode
{
	int data;
	AVLTree...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914958</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 11 Jan 2015 21:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include&lt;iostream&gt;
using namespace std;

void swap(int * a, int i, int j)
{
	int temp = a[i];
	a[i] = a[j];
	a[j] = temp;
}

void stdKey(int ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏开发的主流编程语言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914957</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Thu, 25 Dec 2014 14:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[客户端脚本: Lua C# JavaScript  
 游戏引擎： C/C++  
 游戏服务器：Erlang Java Golang C/C++  
 通用脚本：Python  
   
 目前应用比较广泛的游戏引擎cocos2dx和unity3d。  
 cocos2d的客户端编程支持...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cocos2dx环境搭建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914956</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914956</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2014 09:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://blog.youkuaiyun.com/gf771115/article/details/20740993  
 
   
   
   
   
      
   
 
 Gabriel的专栏  
  
 
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 博客专家福利 2015...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lua的内置函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914954</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914954</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 17:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[基本函数库为Lua内置的函数库，不需要额外装载  1、assert (v [, message])  功能：相当于C的断言，  参数：  v：当表达式v为nil或false将触发错误,  message：发生错误时返回的信息，默认为"assertion failed!"  2、collect...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[lua的table资源释放]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914953</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Thu, 20 Nov 2014 12:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[function release(resource)  
 
  if type(resource) == “table” then  
   for k,v in pairs do  
   if type(v) == “table” then  
  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何编写高性能的Lua代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914952</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 16 Nov 2014 23:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[前言  
 Lua是一门以其性能著称的脚本语言，被广泛应用在很多方面，尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件，手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。  
 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言：“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化是不必要的，会...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[lua内存回收和监测]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914950</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914950</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 16 Nov 2014 22:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[lua内存回收和监测的方法  
 
  内存监测：collectgarbage("count")  
  内存回收：collectgarbage("collect")  

                                                    
转载于:ht...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914949</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Wed, 03 Sep 2014 23:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言一共有32个关键字，如下表所示： 
 
  
 
  
   
    关键字  
    说明  
   
   
    auto  
    声明自动变量  
   
   
    short  
    声明短整型变量或函数  
   
   
    int  
    声明...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Erlang/OTP 17.1已经发布了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914947</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914947</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Tue, 02 Sep 2014 22:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面是17.1的说明文件：  
    
Bug fix release : otp_src_17.1
Build date      : 2014-06-24

This is 17.1, the first maintenance release for the 17 major r...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏服务器编程的总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914946</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 22 Jun 2014 12:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在服务器开发中的注意：  
 1、阅读源码（优化代码，发现隐藏BUG）  
 2、理清游戏执行顺序（逻辑思考）  
 3、思考新方案的执行顺序  
 4、抉择可行性强的方案  
 5、开始编码，代码的逻辑必须正确不能出现数据不对的情况  
 6、代码测试  
 7、代码检查（是否存在隐藏BU...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[冒泡排序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914945</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sun, 06 Oct 2013 21:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据结构对于一个程序员来说是最基本的基础。要想写出漂亮的代码那么数据结构是必须要关的，作为一名程序员如果不了解数据结构，那么你注定会是一辈子的低级码农。我先从基本的排序开始介绍一系列数据结构和基本算法。 冒泡排序 冒泡排序原理 1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大，就交换他们两个。 2....]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[二分查找递归和迭代实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914942</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914942</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sat, 25 May 2013 21:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[public class Serach5 {

	public static void main(String args[]) {
		int [] a={1,2,3,4,5,7,8,9,10};
		Serach5 s=new Serach5();
		System.out.pri...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[实训] 编程课堂实训习题：算法解析--背包问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914940</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Thu, 23 May 2013 20:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[背包问题 
 

  时间限制：3000 ms|内存限制：65535 KB 
 

  难度：3 
 

  描述 
 

  现在有很多物品（它们是可以分割的），我们知道它们每个物品的单位重量的价值v和重量w（1&lt;=v,w&lt;=10）；如果给你一个背包它能容纳的重量为...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java的Date类型转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914938</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Mon, 20 May 2013 12:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[import java.text.SimpleDateFormat; 
 
import java.util.Date; 
 
public class test { 
 
public static void main(String []aa){ 
 
SimpleDateFormat...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百度之星技术社区 [实训] 编程课堂实训习题：语言入门--数数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914937</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/chenlunbin6384/article/details/100914937</guid><author>chenlunbin6384</author><pubDate>Sat, 18 May 2013 12:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[数数 
 

  时间限制：3000 ms | 内存限制：65535 KB 
 

  难度：2 
 
 
 描述 
 

  我们平时数数都是喜欢从左向右数的，但是我们的小白同学最近听说德国人数数和我们有些不同，他们正好和我们相反，是从右向左数的。因此当他看到123时会说“321”...]]></description><category></category></item></channel></rss>