CryEngine:CryEngine光照系统与阴影效果技术教程
CryEngine光照系统基础
光照系统概述
CryEngine的光照系统是其强大的渲染引擎的核心组成部分,它提供了高度逼真的光照效果,使游戏场景更加生动。光照系统不仅包括了各种光照类型,还支持动态和静态光照的混合使用,以适应不同的游戏需求和性能要求。
光照系统特点
- 实时全局光照:CryEngine支持实时全局光照,这意味着光照效果可以即时反映在游戏世界中,无需预先烘焙。
- 动态阴影:通过阴影贴图和光线追踪技术,CryEngine能够生成高质量的动态阴影,增强场景的真实感。
- 光照探针:光照探针用于捕捉环境光照,为静态物体提供间接光照效果,使场景更加丰富。
- 光照烘焙:对于静态场景,CryEngine提供了光照烘焙功能,可以预先计算光照信息,减少实时计算的负担。
光照类型详解
CryEngine支持多种光照类型,每种类型都有其特定的用途和效果。
方向光
方向光(Directional Light)模拟太阳光,从一个固定方向照射整个场景,不随位置变化。
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