Colyseus:Colyseus性能监控与分析
Colyseus简介与架构
Colyseus核心概念
Colyseus是一个用于构建实时多人游戏的JavaScript/TypeScript服务器。它提供了一种简单的方式来处理游戏状态同步,网络通信,以及房间管理。Colyseus的核心概念包括:
- 房间(Rooms): 代表游戏中的一个实例,可以有多个玩家加入。
- 会话(Session): 玩家与房间之间的连接。
- 实体(Entities): 游戏中的对象,如角色、物品等,它们的状态可以在服务器和客户端之间同步。
- 场景(Scenes): 由多个实体组成的集合,代表游戏中的一个特定环境或状态。
- 网络(Networking): 用于处理客户端与服务器之间的通信,包括数据的发送和接收。
示例:创建一个房间
const colyseus