Android API demos 阅读笔记 5

本文介绍如何使用BroadcastReceiver和AlarmManager实现一次性及重复提醒功能。通过PendingIntent和系统时间获取,完成精确的提醒任务。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Alarm

 

先来段准备知识:

1: BroadcastReceiver:

 

BroadcastReceiver 一般可作为一个轻量级的跨进程服务,如放点Toast啥的。它相当于在全局消息中心注册一个接受器,如果有相关的消息(某个应用程序发给你的),便会转到你名下来的onReceive。这个receive 和你的activity 是不同进程的,service也是如此。 题外话,我总觉得Android的这套消息机制有点过分强大了,我相信系统开销应该会有不少。

 

 

当然他还有一个用法是接送系统消息,这个以后再说,如来电,SD卡插入....。

要使用BroadcastReceiver,不要忘记注册它。

<receiver android:name="OneShotAlarm" android:process=":remote" />

 

呼叫它:

Intent intent = new Intent(Alarm.this, OneShotAlarm.class);
sendBroadcast(intent);

 

2: 得到系统时间

System.currentTimeMillis()

 

 

 

好开始Alarm:

关键代码如下:

PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(AlarmController.this,
                    0, intent, 0); // 得到PendingIntent  对象

 AlarmManager am = (AlarmManager)getSystemService(ALARM_SERVICE);
        am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar.getTimeInMillis(), sender); // 一次
OR 

        am.setRepeating(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,
                            firstTime, 15*1000, sender);                               // 反复

OR

          am.cancel(sender);   // 取消

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值