C语言函数clock()

C语言函数clock()  功 能: 返回处理器调用某个进程或函数所花费的时间。
  用 法: clock_t clock(void);
  说明:clock_t其实就是long,即长整形。该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒或者毫秒,需要除以 CLK_TCK或者 CLK_TCK CLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000,这表示硬件滴答1000下是1秒,因此要计算一个进程的时间,用clock()除以1000即可。具体见第一个例子。
  程序例1:(TC下运行通过)
  #include <stdio.h>
  #include <time.h>
  int main(void)
  {
  clock_t start, end;
  start = clock();
   delay(2000);
  end = clock();
  printf("The time was: %fn", (double)(end - start) / CLK_TCK);
  return 0;
  }
  CLK_TCK 定义在TC中的time.h中:#define CLK_TCK 18.2。在VC6.0中也有关于CLK_TCK的宏定义,不过其值不再是18.2,而是1000。实际上在VC6.0中CLK_TCK已完全等同于CLOCKS_PER_SEC。
  在VC中delay用 Sleep()来代替,其头文件是 windows.h
  程序例2:(VC6.0下运行通过)
  #include <stdio.h>
  #include <time.h>
  #include<windows.h>
  int main(void)
  {
  clock_t start, end;
  start = clock();
  Sleep(2000);
  end = clock();
  printf("The time was: %dn", (end - start) / CLK_TCK);//注意是%d,不再是%f
  return 0;
  }
  程序例3:(VC6.0下运行通过)
  #include "stdio.h"
  #include "stdlib.h"
  #include "time.h"
  int main( void )
  {
  long i = 10000000L;
  clock_t start, finish;
  double duration;
  
  printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );
  start = clock();
  while( i-- ) ;
  finish = clock();
  duration = (double)(finish - start) / CLK_TCK; //CLK_TCK在VC6.0中可以用CLOCKS_PER_SEC
  printf( "%f secondsn", duration );
  system("pause");
  return 0;
  }

Linux命令

   功能说明:编排文本文件。
   语 法:fmt [-cstu][-p<列起始字符串>][-w<每列字符数>][--help][--version][文件...]
   补充说明:fmt指令会从指定的文件里读取内容,将其依照指定格式重新编排後,输出到标准输出设备。若指定的文件名为"-",则fmt指令会从标准输入设备读取数据。
   参 数
  -c或--crown-margin 每段前两列缩排。
  -p<列起始字符串>或-prefix=<列起始字符串> 仅合并含有指定字符串的列,通常运用在程序语言的注解方面。
  -s或--split-only 只拆开字数超出每列字符数的列,但不合并字数不足每列字符数的列。
  -t或--tagged-paragraph 每列前两列缩排,但第1列和第2列的缩排格式不同。
  -u或--uniform-spacing 每个字符之间都以一个空格字符间隔,每个句子之间则两个空格字符分隔。
  -w<每列字符数>或--width=<每列字符数>或-<每列字符数> 设置每列的最大字符数。
  --help 在线帮助。
  --version 显示版本信息。
 
 

自己没事可以看看程序的运行时间,第一个想到的还是以前会的clock() ,先把代码扔这。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
clock_t begin, end;
double  cost;
begin = clock();
/* 程序代码 */
end = clock();
cost = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("%lf seconds\n", cost);
system("pause");
return 0;
}

这个函数返回开启进程和调用clock()之间的的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock),每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。

但是是我感觉这段程序有两个问题,很不爽。第一是精度,只能精确到1ms,低于1ms的程序全部输出0ms,因为WinNT的时间精度最小是1ms;第二是准确度,printf()的速度太快了,基本上和clock()的速度一样,所以误差很大很大。。。

不晓得在Win下怎么才能提高计算精度。。。

<think>嗯,用户想了解C语言中的clock函数,需要详细的使用说明和示例代码。首先,我得回忆一下clock函数的基本定义和作用。记得clock函数在time.h头文件中,返回程序启动以来的处理器时钟数。不过要注意,它测量的是CPU时间,而不是实际经过的时间,这点很重要,特别是多线程环境下可能会有差异。 然后,用户可能需要具体的示例代码来展示如何使用。我应该写一个简单的例子,比如计算某个操作的执行时间。比如用循环做计算,然后调用clock()获取开始和结束的时间差,再除以CLOCKS_PER_SEC得到秒数。但要注意,CLOCKS_PER_SEC在不同系统可能有不同的值,比如Windows通常是1000,而Linux可能是1000000,这可能影响精度。 另外,用户的问题中提到了引用的来源,引用[1]和[2]都提到了clock函数和相关时间函数,需要正确引用这些资料。比如在说明函数原型时,引用[2]提到clock_gettime,但用户的问题主要集中在clock函数,所以重点放在引用[1]的内容。 还要注意用户提到的格式要求,比如数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$,但在这个回答中可能用不上太多数学公式,不过如果有计算时间差的话,可能需要用公式表示,比如时间差等于(end - start) / CLOCKS_PER_SEC。 接下来,考虑用户可能的常见错误,比如忘记转换类型导致计算错误,或者误解返回值的单位。比如clock()返回的是clock_t类型,需要转换成double再进行除法运算,否则可能会丢失精度。同时,长时间运行的程序可能会因为clock_t溢出而导致问题,尤其是在32位系统上,这点也值得提醒。 生成相关问题时,要涵盖性能分析、应用场景、替代函数以及常见错误。比如如何分析程序性能,clock函数的适用场景,其他时间函数如time()和gettimeofday()的区别,以及常见错误如单位混淆等。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,代码示例正确,并且引用标记正确放置。比如在说明函数原型时,引用[1],在提到高精度时间函数时引用[2]。同时,检查LaTeX语法是否正确,比如时间差的计算公式要用$...$括起来。</think>### C语言clock函数说明 #### 一、定义与功能 `clock`函数定义于`time.h`头文件中,用于获取程序启动后经过的处理器时间(以时钟周期为单位),其返回值为`clock_t`类型。函数原型为: $$ \text{clock\_t clock(void);} $$ 该函数主要用于测量代码段的CPU执行时间[^1]。 #### 二、关键特性 1. **时间单位**:返回值需通过`CLOCKS_PER_SEC`宏转换为秒,公式为: $$ \text{时间(秒)} = \frac{\text{clock()返回值}}{\text{CLOCKS\_PER\_SEC}} $$ - 在Windows系统中,`CLOCKS_PER_SEC`通常为1000(即1毫秒精度) - 在Linux系统中,`CLOCKS_PER_SEC`可能为1,000,000(即微秒精度) 2. **精度限制**:不适合测量短于1毫秒的操作[^2] #### 三、示例代码 ```c #include <stdio.h> #include <time.h> int main() { clock_t start = clock(); // 模拟耗时操作 for (int i = 0; i < 1000000; i++) { volatile double x = 3.1415926 * i; } clock_t end = clock(); double cpu_time = (double)(end - start) / CLOCKS_PER_SEC; printf("CPU耗时: %.4f秒\n", cpu_time); return 0; } ``` #### 四、注意事项 1. **多线程影响**:在多核CPU中可能累计所有线程的CPU时间 2. **溢出风险**:`clock_t`类型在32位系统最大值为$2^{31}-1$(约24.8天) 3. **替代方案**:需要更高精度时可使用`clock_gettime`函数
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