仔细阅读Q3Radiant Editor Manual的前半部分后,尝试着做了一个简单的房子地图(test.map),在生成了了相应的test.bsp文件后,用quake III的命令 '/devmap test' 载入时,提示 RE_LoadWorldMap:maps/test.bsp not found。
解决方案是:首先输入 '/sv_pure 0' 命令,然后再用之前的命令载入地图。
原因是此时还没有将地图和其他的资源打包成 .pk3 文件,q3引擎默认查找.pk3文件。注:.pk3文件是由winzip软件生成的压缩文件,然后更改后缀名得到的。
BTW:好长时间不写博客了,在3D方面是个纯粹的新手,请大家多多指教。
本文介绍了一种解决Quake III中自定义地图加载失败的方法。通过禁用纯服务器模式并手动指定地图路径,成功解决了找不到地图文件的问题。此外还提到了未打包资源为.pk3格式时引擎默认的行为。
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