C语言有关知识:
C语言的32个关键字:
auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto
int 声明整数变量
double 声明双精度变量
long 声明长整型变量
char 声明字符型变量
float 声明浮点型变量
short 声明短整型变量
signed 声明有符号类型变量
unsigned 声明无符号类型变量
struct 声明结构体变量
union 声明联合数据类型
enum 声明枚举类型
static 声明静态变量
switch 用于开关语句
case 开关语句分支
default 开关语句中的“其他”分支
break 跳过当前循环
register 声明寄存器变量
const 声明只读变量
volatile 说明变量中程序执行中可被隐含地改变
typedef 用以给数据类型取别名
extern 声明变量是在其他文件正声明
return 子程序返回语句
void 声明函数无返回
contiue 结束当前循环,开始下一轮循环
do 循环语句的循环体
while 循环语句的循环条件
if 条件语句
else 条件语句否定分支
for 一种循环语句
goto 无条件跳转语句
sizeof 计算对象所占内存空间大小
使用register修饰符的注意点
register变量必须是能被CPU寄存器所接受的类型,意味着register变量必须是一个单个的值,并且其长度应小于或等于整型的长度,而且register变量可能不存放在内存中,所以不能用取址运算符“&”来获取register变量的地址
C语言命名规则(基础中的基础,只是提出来大家懂的)
1.命名应当直观且可以拼读,可以望文知意,便于记忆和阅读
2.命名的长度应当符合“min-lengh&&max-information”的原则
3.当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
4.尽量避免名字中出现数字编号
5.对于多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符