基于SpringBoot+Vue+数据可视化的校园物资招标竞标系统设计和实现(源码+论文+部署讲解等)

CarPlay wired(USB)连接方案 CarPlay的wired(USB)的连接方案要求车载设备至少要支持USB2.0 Hi-Speed,支持USB Host Mode,该模式要求车载设备能够工作在USB device模式下,因为Apple设备在CarPlay中是作为USB Host的。而通常情况下,车载设备USB是工作在USB Host模式的,而外接的USB设备是工作在USB Device模式的,因而在这种情况下的CarPlay wired(USB)连接方案中就需要进行USB的模式切换。模式切换完成后便是Apple设备(USB HOST)的枚 阅读详情

 博主介绍:✌全网粉丝50W+,csdn特邀作者、博客专家、优快云新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流✌

技术范围:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。

主要内容:免费功能设计、开题报告、任务书、中期检查PPT、系统功能实现、代码编写、论文编写和辅导、论文降重、长期答辩答疑辅导、腾讯会议一对一专业讲解辅导答辩、模拟答辩演练、和理解代码逻辑思路。

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 系统介绍:

校园物资招标竞标系统是一种专门针对高校及其他教育机构物资采购的电子化管理平台,旨在提高采购流程的透明度和效率。该系统通过数字化方式发布招标信息、收集竞标文件以及评估和选定供应商。它支持措施保护数据的安全和完整性。系统的实施有助于缩短采购周期,降低操多用户访问,确保了不同部门和供应商之间的信息同步,同时采用先进的安全作成本,提升采购质量,并有效遏制潜在的不正当行为。随着教育行业对采购流程规范化要求的提高,这种系统逐渐成为校园物资采购的标准配置。

本文从系统的研究目的、研究现状、开发技术、系统分析、系统设计以及系统功能实现和系统测试等方面进行阐述。本系统主要是针对校园物资招标竞标系统,采用Java语言编写,数据库使用MySQL数据库。经过测试,本系统可以满足校园物资招标竞标的基本要求。

    程序上交给用户进行使用时,需要提供程序的操作流程图,这样便于用户容易理解程序的具体工作步骤,现如今程序的操作流程都有一个大致的标准,即先通过登录页面提交登录数据,通过程序验证正确之后,用户才能在程序功能操作区页面操作对应的功能。

​

程序操作流程图

      首先前端通过Vue和axios发送HTTP请求到后端的登录接口。在后端接收登录请求的Controller会使用`@RequestParam Map<String, Object> params`来接收前端传递的用户参数,用户名和密码。然后后端根据接收到的参数创建一个查询条件封装对象MyBatis的EntityWrapper用于构建查询条件。接着在业务层,调用相应的service方法来查询数据库中是否存在匹配的用户信息。这个查询方法Login()会将前端传递的对象参数传递到后台的DAO层,进行数据库的交互操作。如果存在符合条件的用户,则会返回相关的用户信息。最后在后端控制器中将查询结果封装成响应体,通过`return R.ok().put("data", userService.selecView(ew))`将用户信息返回给前端。前端收到响应后,可以通过调用Vue、ElementUI等组件来渲染登录结果,例如显示用户信息或者跳转到相应的页面。

详细视频演示

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功能截图:

      在系统前台首页,调用`$route(newValue)`方法监听路由变化,根据当前的路由地址来确定活动菜单的索引,并且根据路由的哈希部分(即URL的`#`后面的部分)来判断是否需要滚动页面到顶部或者某个特定元素的位置。如果不是首页,会将页面滚动到指定元素处,否则滚动到页面顶部。另外通过`headportrait()`方法用于更新组件渲染点前用户头像。在用户登录后,后端返回了新的用户信息,需要及时更新页面上的用户头像信息。

5.1  前台功能实现

5.1.1  系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

招标项目:在招标项目页面的输入栏中输入所需物资和部门进行查询,可以查看到招标项目详细信息,并根据需要进行点赞、下载、招标、评论或收藏操作;招标项目页面如图5-3所示:

图5-3招标项目详细页面

新闻资讯:在新闻资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到新闻资讯详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;新闻资讯页面如图5-4所示:

图5-4新闻资讯详细页面

5.1.2  个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、商铺报价、商铺中标、交易发货、签收售后、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2  后台功能模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。后台登录界面图5-6所示。

图5-6 后台登录界面

5.2.1  管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、商家、学校部门、招标项目、商铺报价、商铺中标、交易发货、签收售后、项目分类、系统管理等功能进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面

招标项目功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写招标项目信息表单。这些招标项目表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如:查看、修改、查看评论或删除招标项目,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便招标项目功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。招标项目界面如图5-8所示:

图5-8招标项目界面

商家功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写商家表单。这些商家表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如:查看、修改或删除商家信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便商家功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。商家界面如图5-9所示:

图5-9商家界面

项目分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写项目分类表单。这些项目分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如:修改或删除项目分类,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便项目分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。项目分类界面如图5-10所示:

图5-10项目分类界面

5.2.2  学校部门功能实现

学校部门进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、招标项目、商铺报价、商铺中标、交易发货、签收售后等功能进行操作。学校部门主页面如图5-11所示:

图5-11 学校部门主界面

论文参考:

1 绪  论

1 绪  论

1.1研究背景与意义

1.2系统研究现状

1.3 论文主要工作内容

2 系统关键技术

2.1 java简介

2.2 MySQL数据库

2.3 B/S结构

2.4 SpringBoot框架

2.5 VUE框架

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 操作可行性

3.1.3 经济可行性

3.1.4 法律可行性

3.2 系统性能分析

3.3 系统功能分析

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

3.4.2 用户登录流程

3.4.3 系统操作流程

3.4.4 添加信息流程

3.4.5 修改信息流程

3.4.6 删除信息流程

4 系统设计

4.1 系统概要

4.2 系统结构设计

4.3数据库设计

4.3.1 数据库设计原则

4.3.3 数据库表设计

4.4 系统时序图

4.4.1 注册时序图

4.4.2 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

4.4.4 管理员管理系统信息时序图

5 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

5.1.2个人中心

5.2后台管理员功能实现

6 系统测试

6.1 测试环境

6.2 测试目的

6.3 测试概述

6.4 单元测试

6.4.1 注册测试

6.4.2 登录测试

6.5 集成测试

结  论

参考文献

致  谢

代码实现:

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UserController{
    
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    @Autowired
    private TokenService tokenService;

    /**
     * 登录
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/login")
    public R login(String username, String password, String role, HttpServletRequest request) {
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user != null){
            if(!user.getRole().equals(role)){
                return R.error("权限不正常");
            }
            if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
                return R.error("账号或密码不正确");
            }
            String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
            return R.ok().put("token", token);
        }else{
            return R.error("账号或密码或权限不对");
        }

    }
    
    /**
     * 注册
     */
    @IgnoreAuth
    @PostMapping(value = "/register")
    public R register(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 退出
     */
    @GetMapping(value = "logout")
    public R logout(HttpServletRequest request) {
        request.getSession().invalidate();
        return R.ok("退出成功");
    }
    
    /**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
    @RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        if(user==null) {
            return R.error("账号不存在");
        }
        user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
    
    /**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
        EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UserEntity user = userService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
            return R.error("用户已存在");
        }
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Integer[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

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长弓三石 239

Spring Boot 3.3 启动报 BeanCurrentlyInCreation:循环依赖默认被禁的代价

从 2.5 升到 3.3 启动即报循环依赖异常,它只提示环路一端。需结合堆栈还原完整依赖环,再按真实耦合点选择解环手段。此类放行仅适用于紧急止血,构造器注入的环仍须重构。

昨日种种,皆成今我。今日种种,皆成新我。 236

ZeusSpring框架深度解析:基于Spring Boot的高效模块化企业级开发解决方案与实战指南

1.1 项目背景与定位在现代企业级应用开发中,如何在保证代码质量的同时提升开发效率,是每一个技术团队面临的核心挑战。ZeusSpring正是为了解决这一痛点而生。这是一个由开发者AichaelLee创建并维护的,基于Spring Boot生态的高度可扩展、模块化的开发框架。它并非简单的代码堆砌,而是对Spring Boot进行了深度的增强与封装,旨在为开发者提供一套“开箱即用”且架构清晰的基础设施。1.2 核心价值主张ZeusSpring的核心设计理念在于“模块化”与“高效”。

wulechun的博客 200

Spring Boot 提速记:启动 40 秒到 8 秒,GC 停顿从 850ms 降到 60ms

面向线上 Spring Boot 服务,给出启动侧延迟初始化与 AOT 编译、运行侧 GC 与虚拟线程选型,再用分层压测验证收益,附可复制的参数与代码。

2301_78967866的博客 374

Spring Boot 4 + OpenTelemetry + OpenFeign:自动传播 TraceId 的完整实践

本文演示Spring Boot 4 + OpenTelemetry + OpenFeign环境下,通过引入feign-micrometer依赖,实现调用方通过OpenFeign自动传播traceparent请求头,确保跨服务调用链路中TraceId一致。验证显示:被调方日志中包含traceparent,且两端TraceId相同、SpanId不同,符合W3C Trace Context规范,完整实现链路追踪。

宋冠巡的博客 422

Spring Boot 和 Spring Cloud 是什么关系

Spring Boot 与 Spring Cloud 是协同关系,非替代或升级。Boot 负责单个服务的快速启动与配置,Cloud 则解决多服务间的注册发现、调用、容错等分布式问题。两者能力不重叠:Boot 管进程内,Cloud 管进程间。Cloud 组件基于 Boot 的自动配置机制实现,依赖版本严格匹配,不可随意升级。是否使用 Cloud,取决于是否有跨服务治理需求,而非项目规模。小系统或已用 K8s 可无需引入完整 Cloud。

2401_89855466的博客 243
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