JAVA设计模式(一)分类

这篇博客详细介绍了软件设计中的三种主要模式类别:创建型模式,包括单例、原型、工厂方法等,用于对象的创建;结构型模式,如代理、适配器,关注如何组合类和对象;以及行为型模式,涉及类或对象间的交互和职责分配,如策略、观察者模式等。这些模式是软件设计的基石,能提升代码的可读性和可维护性。

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1.设计模式分类

创建型模式

   用于描述“怎样创建对象”。主要特点:将对象的创建与使用分离 

   其中单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者5中创建型模式

结构型模式

  用于描述如何将类或对象按照某种布局组成更大的结构

   其中代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合等7中结构型模式

行为型模式

用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象无法单独完成的任务,以及怎样分配职责

其中模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器等11种行为模式

    

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