中介模式
定义
用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
结构分析
中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:
- 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现;
- 中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类;
- 同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类。在类图中,同事类只有一个,这其实是现实的省略,在实际应用中,同事类一般由多个组成,他们之间相互影响,相互依赖。同事类越多,关系越复杂。并且,同事类也可以表现为继承了同一个抽象类的一组实现组成。在中介者模式中,同事类之间必须通过中介者才能进行消息传递。
代码示例
我们通过聊天室实例来演示中介者模式。示例中,多个用户可以向聊天室发送消息,聊天室向所有的用户显示消息。我们将创建两个类 ChatRoom
和 User
。User
对象使用 ChatRoom
方法来分享他们的消息。
MediatorPatternDemo
,我们的演示类使用 User 对象来显示他们之间的通信。
1.创建中介类
ChatRoom.java
import java.util.Date;
public class ChatRoom {
public static void showMessage(User user, String message){
System.out.println(new Date().toString()
+ " [" + user.getName() +"] : " + message);
}
}
2.创建 user 类
User.java
public class User {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public User(String name){
this.name = name;
}
public void sendMessage(String message){
ChatRoom.showMessage(this,message);
}
}
3.使用 User 对象来显示他们之间的通信
MediatorPatternDemo.java
public class MediatorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
User robert = new User("Robert");
User john = new User("John");
robert.sendMessage("Hi! John!");
john.sendMessage("Hello! Robert!");
}
}
模式优缺点
优点
- 降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一;
- 各个类之间的解耦;
- 符合迪米特原则。
缺点
中介者会庞大,变得复杂难以维护。
使用场景
- 系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象;
- 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
使用的注意事项
不应当在职责混乱的时候使用。