前言
在Android开发当中,我们做的都是人机交互。我们之前使用的都是Java的人机交互,那么Kotlin是怎么实现人机交互的呢?
获取用户在键盘的输入
在Koltin中获取用户的键盘输入是使用readLine()方法
简单的人机交互小Demo:计算器
fun main(args: Array<String>) {
println("请输入第一个数字:")
var num1str = readLine()
println("请输入第二个数字:")
var num2str = readLine()
// 字符串转数字
var num1:Int = num1str!!.toInt()
var num2:Int = num2str!!.toInt()
println("${num1}+${num2}=${num1+num2}")
}
各位小伙伴可以复制去运行一下。上面代码里面的!!符号是表示不为空,${}符号是转义字符,把上面的输入的字符转义出来。
本文介绍了一个简单的Kotlin计算器Demo,通过使用readLine()方法获取用户输入,并将其转换为整数进行加法运算,展示了基本的人机交互过程。
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